Skip to content

Kreslenie prekážok

Prekážky sú prvky, ktoré v návrhu obmedzujú zorné pole kamery (FOV). Aplikácia podporuje dva typy prekážok: steny a objekty prekážok. Steny sa kreslia ako súvislé čiary, ktoré blokujú výhľad kamery podľa svojej výšky, zatiaľ čo objekty prekážok sú samostatné prvky, ako napríklad autá, nákladné vozidlá, stromy alebo solárne panely, ktoré možno umiestňovať a nastavovať jednotlivo.

Kedy to použiť

  • Keď potrebujete presne znázorniť fyzické bariéry, ktoré budú blokovať zorné pole kamery
  • Keď navrhujete umiestnenie kamier a potrebujete zohľadniť steny a konštrukcie
  • Keď chcete pridať vozidlá, stromy alebo iné objekty, ktoré ovplyvňujú pokrytie kamery
  • Keď vytvárate realistické návrhy parkovísk alebo vonkajších plôch s viacerými prekážkami
  • Keď potrebujete vizualizovať, ako prekážky ovplyvňujú výpočty FOV kamery

Kreslenie stien

Steny sú súvislé bariéry, ktoré obmedzujú zorné pole kamery podľa svojej výšky. Na začatie kreslenia stien kliknite v ľavom paneli nástrojov na DrawWalls alebo stlačte kláves W na klávesnici.

Režim kreslenia stien

Po aktivovaní režimu kreslenia stien sa na obrazovke zobrazí jemná prekryvná vrstva. Jej nepriehľadnosť môžete upraviť pomocou ovládacieho prvku v pravom hornom rohu obrazovky.

Panel nástrojov pre kreslenie

Počas režimu kreslenia stien sa v hornej časti plátna zobrazí panel nástrojov s nasledujúcimi ovládacími prvkami:

  • Draw / Edit mode switcher – Prepínanie medzi režimom Draw (ikona ceruzky) na umiestňovanie nových úsekov steny a režimom Edit (ikona kurzora) na výber a úpravu existujúcich stien
  • Grid – Zobraziť alebo skryť referenčnú mriežku na plátne
  • Snap – Povoliť alebo zakázať prichytávanie bodov steny k mriežke
  • 90° – Povoliť ortogonálny režim kreslenia, ktorý obmedzí úseky steny iba na vodorovné a zvislé smery
  • Grid size selector – Zobrazí sa, keď je povolené Grid alebo Snap; umožňuje zvoliť veľkosť bunky mriežky (napr. 0,5 m, 1 m, 2 m)
  • Exit – Úplne ukončí režim kreslenia stien

Vytváranie stien

  1. Kliknite do plánu a umiestnite prvý bod steny
  2. Z prvého bodu sa bude k vášmu kurzoru ťahať červená čiara zobrazujúca aktuálnu dĺžku steny
  3. Kliknite znova a vytvorte úsek steny medzi dvoma bodmi; zároveň sa začne nový úsek z druhého bodu
  4. Pokračujte v klikaní a pridávajte ďalšie nadväzujúce úseky steny

Zadanie presnej dĺžky steny

Počas kreslenia úseku steny nasleduje kurzor indikátor vzdialenosti zobrazujúci dĺžku aktuálneho úseku. Ak chcete nastaviť presnú dĺžku, začnite písať číslo — indikátor sa prepne do režimu zadávania a zobrazí blikajúci kurzor. Stlačením Enter hodnotu potvrdíte a bod steny sa umiestni presne v tejto vzdialenosti od predchádzajúceho bodu.

Ukončenie režimu kreslenia stien

Ak chcete prestať kresliť steny (ale zostať v režime kreslenia), stlačte ESC alebo kliknite na tlačidlo ESC v pravom hornom rohu. Ak chcete režim kreslenia stien úplne ukončiť, stlačte ESC ešte raz alebo stlačte kláves W.

Úprava stien

Po ukončení režimu kreslenia stien môžete existujúce steny upravovať kliknutím na ne.

Výber steny a panel nástrojov

Po kliknutí na stenu sa znovu zobrazí prekryvná vrstva, vybraná stena sa zvýrazní a objaví sa mini panel s týmito možnosťami:

  • Cut – Rozdelí stenu na dva kratšie úseky v kliknutom bode. Bod môžete pridať a stenu rozdeliť aj kliknutím pravým tlačidlom myši na stenu
  • Delete – Odstráni stenu (alebo stlačte kláves DELETE)
  • Set wall height – Zmení výšku steny, čo ovplyvní, ako blokuje FOV kamery

Presúvanie bodov steny

Kliknutím môžete vybrať aj jednotlivé body steny. Po výbere bod potiahnite na novú pozíciu; stena sa tomu prispôsobí.

Vzhľad steny

Ak chcete zmeniť vzhľad stien vrátane ich farby a hrúbky, prejdite do App Settings v sekcii Walls.

Pridávanie prekážok

Objekty prekážok sú samostatné prvky, ktoré môžete v návrhu umiestňovať jednotlivo. Ak chcete pridať prekážku, vyberte v ľavom paneli DrawObstacle.

Do projektu sa predvolene pridá objekt auta a na pravej strane obrazovky sa zobrazí bočný panel s nastaveniami prekážky.

Konfigurácia prekážok

Bočný panel s nastaveniami prekážky umožňuje prispôsobiť objekt prekážky:

  • Obstacle type – Zmeňte typ prekážky: auto, nákladné vozidlo, strom, solárne panely a ďalšie
  • Size – Upravte rozmery prekážky
  • Color – Zmeňte farebnú schému prekážky
  • Row of objects – Vytvorte rad identických objektov s daným rozstupom. Je to užitočné pri tvorbe parkovísk alebo viacerých prekážok bez potreby každú jednotlivo pridávať a umiestňovať

Bočný panel nastavení prekážky

Manipulácia s prekážkami

S prekážkami sa manipuluje rovnakým spôsobom ako s inými objektmi v aplikácii:

  1. Kliknutím vyberte prekážku – okolo objektu sa zobrazí modrý obdĺžnik
  2. Potiahnutím prekážku presuňte na nové miesto
  3. Pomocou ovládacích bodov na otáčanie objekt podľa potreby otočte

Prekážky obmedzujú FOV kamery podobne ako steny a ovplyvňujú vypočítané zorné pole vo vašom návrhu.

Tipy

  • Upravte nepriehľadnosť prekryvnej vrstvy pre kreslenie stien v pravom hornom rohu, ak je príliš jasná alebo rušivá
  • Pri tvorbe parkovísk alebo viacerých rovnakých prekážok použite funkciu Row of objects, aby ste ušetrili čas
  • Kliknite pravým tlačidlom na stenu, aby ste rýchlo pridali bod a rozdelili ju, čo je rýchlejšie než používať nástroj Cut
  • Nastavte vhodné výšky stien, aby presne zodpovedali tomu, ako blokujú výhľad kamery
  • Vzhľad stien (farbu a hrúbku) môžete zmeniť v App Settings, aby zodpovedal vizuálnemu štýlu vášho projektu
  • Stlačte ESC dvakrát (alebo ESC potom W) na úplné ukončenie režimu kreslenia stien
  • Pri kreslení miestností alebo obdĺžnikových oblastí povoľte zároveň Snap a 90°, aby zostali steny dokonale zarovnané
  • Počas kreslenia zadajte číslo, aby ste zadali presnú dĺžku úseku steny namiesto umiestnenia od oka

Súvisiace témy