Skip to content

Dessin d'obstacles

Les obstacles sont des éléments qui limitent le champ de vision (FOV) de la caméra dans votre conception. L'application prend en charge deux types d'obstacles : les murs et les objets obstacle. Les murs sont dessinés comme des lignes continues qui bloquent la vision de la caméra en fonction de leur hauteur, tandis que les objets obstacle sont des éléments discrets comme des voitures, des camions, des arbres ou des panneaux solaires pouvant être placés et configurés individuellement.

Quand l'utiliser

  • Quand vous devez représenter avec précision les barrières physiques qui bloqueront le champ de vision de la caméra
  • Lors de la conception de l'implantation des caméras en tenant compte des murs et des structures
  • Lorsque vous souhaitez ajouter des véhicules, des arbres ou d'autres objets qui affectent la couverture de la caméra
  • Lors de la création de conceptions réalistes de parkings ou d'espaces extérieurs comportant plusieurs obstacles
  • Lorsque vous devez visualiser comment les obstacles impactent les calculs de FOV de la caméra

Dessiner des murs

Les murs sont des barrières continues qui limitent le champ de vision de la caméra en fonction de leur hauteur. Pour commencer à dessiner des murs, cliquez sur DrawWalls dans la barre d'outils de gauche, ou appuyez sur la touche W de votre clavier.

Mode de dessin des murs

Lorsque le mode de dessin des murs est activé, une légère superposition apparaît à l'écran. Vous pouvez ajuster l'opacité de cette superposition à l'aide du contrôle dans l'angle supérieur droit de l'écran.

Barre d'outils de dessin

En mode de dessin des murs, une barre d'outils apparaît en haut de la zone de dessin avec les contrôles suivants :

  • Draw / Edit mode switcher – Basculez entre le mode Draw (icône crayon) pour placer de nouveaux segments de mur et le mode Edit (icône curseur) pour sélectionner et modifier des murs existants
  • Grid – Affiche ou masque une grille de référence sur la zone de dessin
  • Snap – Active ou désactive l'accrochage des points du mur à la grille
  • 90° – Active le mode de dessin orthogonal, qui contraint les segments de mur aux seules directions horizontales et verticales
  • Grid size selector – Apparaît lorsque Grid ou Snap est activé ; permet de choisir la taille des cellules de la grille (p. ex. 0.5 m, 1 m, 2 m)
  • Exit – Quitte totalement le mode de dessin des murs

Création de murs

  1. Cliquez sur le plan pour placer le premier point du mur
  2. Une ligne rouge apparaîtra en suivant le curseur de votre souris depuis le premier point, affichant la distance actuelle du mur
  3. Cliquez de nouveau pour créer un segment de mur entre les deux points et démarrer un nouveau segment depuis le second point
  4. Continuez à cliquer pour ajouter d'autres segments de mur connectés

Saisir une longueur de mur exacte

Pendant le dessin d'un segment de mur, un indicateur de distance suit votre curseur et affiche la longueur du segment en cours. Pour définir une longueur précise, commencez à taper un nombre — l'indicateur passe en mode saisie et affiche un curseur clignotant. Appuyez sur Enter pour confirmer la valeur et placer le point du mur exactement à cette distance par rapport au point précédent.

Quitter le mode de dessin des murs

Pour arrêter de dessiner des murs (tout en restant en mode de dessin des murs), appuyez sur ESC ou cliquez sur le bouton ESC dans l'angle supérieur droit. Pour quitter complètement le mode de dessin des murs, appuyez de nouveau sur ESC ou appuyez sur la touche W.

Modifier les murs

Après avoir quitté le mode de dessin des murs, vous pouvez modifier les murs existants en cliquant dessus.

Sélection de mur et barre d'outils

Quand vous cliquez sur un mur, la superposition réapparaît, le mur sélectionné est mis en évidence et une mini barre d'outils apparaît avec les options suivantes :

  • Cut – Divise le mur en deux segments plus courts au point cliqué. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le mur pour ajouter un point et le diviser
  • Delete – Supprime le mur (ou appuyez sur la touche DELETE)
  • Set wall height – Modifie la hauteur du mur, ce qui affecte la manière dont il bloque le FOV de la caméra

Déplacer les points du mur

Vous pouvez également cliquer et sélectionner des points individuels du mur. Une fois sélectionné, faites glisser le point vers une nouvelle position, ce qui reconfigurera le mur en conséquence.

Apparence des murs

Pour modifier l'apparence des murs, y compris leur couleur et leur épaisseur, allez dans Paramètres de l'application dans la section Walls.

Ajouter des obstacles

Les objets obstacle sont des éléments discrets pouvant être placés individuellement dans votre conception. Pour ajouter un obstacle, sélectionnez DrawObstacle dans la barre d'outils de gauche.

Un objet voiture est ajouté à votre projet par défaut, et la barre latérale des paramètres de l'obstacle apparaît sur le côté droit de l'écran.

Configurer les obstacles

La barre latérale des paramètres de l'obstacle vous permet de personnaliser l'objet obstacle :

  • Obstacle type – Modifiez le type d'obstacle : voiture, camion, arbre, panneaux solaires, et autres
  • Size – Ajustez les dimensions de l'obstacle
  • Color – Modifiez le schéma de couleurs de l'obstacle
  • Row of objects – Créez une rangée d'objets identiques espacés d'une distance spécifiée. Utile pour créer des parkings ou plusieurs obstacles sans avoir à ajouter et positionner chacun manuellement

Barre latérale des paramètres de l'obstacle

Manipuler les obstacles

Les obstacles se manipulent de la même manière que les autres objets dans l'application :

  1. Cliquez sur un obstacle pour le sélectionner — un rectangle bleu apparaît autour de l'objet
  2. Faites glisser l'obstacle pour le déplacer vers une nouvelle position
  3. Utilisez les poignées de rotation pour faire pivoter l'obstacle selon les besoins

Les obstacles limitent le FOV de la caméra comme les murs, ce qui affecte le champ de vision calculé dans votre conception.

Conseils

  • Ajustez l'opacité de la superposition du dessin des murs dans l'angle supérieur droit si elle est trop lumineuse ou gênante
  • Utilisez la fonctionnalité Row of objects lors de la création de parkings ou de plusieurs obstacles identiques pour gagner du temps
  • Faites un clic droit sur un mur pour ajouter rapidement un point et le diviser, ce qui est plus rapide que d'utiliser l'outil Cut
  • Définissez des hauteurs de mur appropriées pour représenter avec précision la manière dont ils bloquent la vision de la caméra
  • Vous pouvez modifier l'apparence des murs (couleur et épaisseur) dans App Settings pour correspondre au style visuel de votre projet
  • Appuyez deux fois sur ESC (ou ESC puis W) pour quitter complètement le mode de dessin des murs
  • Activez Snap et 90° ensemble lorsque vous dessinez des pièces ou des zones rectangulaires pour garder les murs parfaitement alignés
  • Saisissez un nombre pendant le dessin pour entrer une longueur exacte de segment de mur au lieu de le placer à l'œil

Sujets connexes