Akadályok rajzolása
Az akadályok olyan elemek, amelyek korlátozzák a kamera látómezőjét (FOV) a tervben. Az alkalmazás kétféle akadályt támogat: falakat és akadályobjektumokat. A falak folytonos vonalakként kerülnek megrajzolásra, és magasságuk alapján takarják a kameraképet, míg az akadályobjektumok önállóan elhelyezhető és beállítható, diszkrét elemek, például autók, teherautók, fák vagy napelemek.
Mikor használja
- Amikor pontosan szeretné ábrázolni a fizikai akadályokat, amelyek blokkolják a kamera látómezejét
- Amikor kamerák elhelyezését tervezi, és számításba kell vennie falakat és építményeket
- Amikor járműveket, fákat vagy más, a kamerafedettséget befolyásoló objektumokat szeretne hozzáadni
- Amikor valósághű parkoló- vagy kültéri terveket készít több akadállyal
- Amikor vizualizálni szeretné, hogyan befolyásolják az akadályok a kamera FOV számításokat
Falak rajzolása
A falak folytonos akadályok, amelyek magasságuk alapján korlátozzák a kamera látómezejét. A falak rajzolásának megkezdéséhez kattintson a bal oldali eszköztáron a Draw → Walls elemre, vagy nyomja meg a billentyűzetén a W billentyűt.
Falrajzolási mód
Amikor a falrajzolási mód aktív, egy halvány fedvény jelenik meg a képernyőn. Ennek az átlátszatlanságát a képernyő jobb felső sarkában lévő vezérlővel állíthatja.
Rajzoló eszköztár
Falrajzolási módban egy eszköztár jelenik meg a vászon tetején a következő vezérlőkkel:
- Draw / Edit mode switcher – Váltás a Draw mód (ceruza ikon) között új falszakaszok elhelyezéséhez és az Edit mód (kurzor ikon) között meglévő falak kijelöléséhez és módosításához
- Grid – Segédrács megjelenítése vagy elrejtése a vásznon
- Snap – A falpontok rácshoz illesztésének engedélyezése vagy letiltása
- 90° – Merőleges rajzolási mód engedélyezése, amely a falszakaszokat csak vízszintes és függőleges irányokra korlátozza
- Grid size selector – Akkor jelenik meg, ha a Grid vagy a Snap engedélyezve van; a rácscella méretének kiválasztását teszi lehetővé (pl. 0,5 m, 1 m, 2 m)
- Exit – Teljes kilépés a falrajzolási módból
Falak létrehozása
- Kattintson a terven oda, ahová a fal első pontját szeretné elhelyezni
- Egy piros vonal követi az egérkurzort az első ponttól, és megjeleníti az aktuális szakasz hosszát
- Kattintson ismét, hogy létrehozza a két pont közötti falszakaszt, és a második ponttól új szakaszt kezdjen
- Folytassa a kattintást további összekapcsolt falszakaszok hozzáadásához
Pontos falhossz megadása
Falszakasz rajzolása közben egy távolságjelző követi a kurzort, és mutatja az aktuális szakasz hosszát. Pontos hossz beállításához kezdjen el beírni egy számot — a jelző beviteli módba vált, és villogó kurzort jelenít meg. Nyomja meg az Enter billentyűt az érték megerősítéséhez; ekkor a fal pontja pontosan az előző ponttól mért megadott távolságra kerül elhelyezésre.
Kilépés a falrajzolási módból
A falak rajzolásának leállításához (de a falrajzolási módban maradva) nyomja meg az ESC-t, vagy kattintson a jobb felső sarokban az ESC gombra. A falrajzolási módból való teljes kilépéshez nyomja meg újra az ESC-t, vagy nyomja meg a W billentyűt.
Falak szerkesztése
A falrajzolási módból kilépve a falakra kattintva szerkesztheti a már meglévő elemeket.
Falkijelölés és eszköztár
Falra kattintáskor a fedvény újra megjelenik, a kiválasztott fal kiemelődik, és egy minieszköztár jelenik meg a következő lehetőségekkel:
- Cut – A kattintott pontnál két rövidebb szakaszra osztja a falat. Jobb kattintással is hozzáadhat pontot a falhoz, és feloszthatja
- Delete – Eltávolítja a falat (vagy nyomja meg a DELETE billentyűt)
- Set wall height – Módosítja a fal magasságát, ami befolyásolja, hogyan blokkolja a kamera FOV-ot
Falpontok mozgatása
A fal egyes pontjaira is rákattinthat és kiválaszthatja őket. Kijelölés után a pontot új helyre húzhatja, amivel ennek megfelelően átalakítja a falat.
A fal megjelenése
A falak megjelenésének (szín és vastagság) módosításához lépjen a App Settings Walls szakaszába.
Akadályok hozzáadása
Az akadályobjektumok diszkrét elemek, amelyeket egyenként helyezhet el a tervben. Akadály hozzáadásához válassza a bal oldali eszköztáron a Draw → Obstacle elemet.
Alapértelmezetten egy autó objektum kerül a projektbe, és a képernyő jobb oldalán megjelenik az akadály beállítási oldalsáv.
Akadályok beállítása
Az akadály beállítási oldalsávban testre szabhatja az akadályobjektumot:
- Obstacle type – Az akadály típusának módosítása: autó, teherautó, fa, napelemek és mások
- Size – Az akadály méreteinek beállítása
- Color – Az akadály színvilágának módosítása
- Row of objects – Azonos objektumok sorának létrehozása megadott távolságközzel. Hasznos parkolókhoz vagy több akadály gyors létrehozásához, anélkül hogy mindet külön kellene hozzáadni és pozicionálni

Akadályok kezelése
Az akadályok ugyanúgy kezelhetők, mint az alkalmazásban található egyéb objektumok:
- Kattintson egy akadályra a kijelöléséhez – egy kék téglalap jelenik meg az objektum körül
- Húzza az akadályt új pozícióba helyezéshez
- A forgató fogantyúkkal szükség szerint elforgathatja az akadályt
Az akadályok a falakhoz hasonlóan korlátozzák a kamera FOV-ot, befolyásolva a tervben számított látómezőt.
Tippek
- Ha túl világos vagy zavaró, állítsa a falrajzolási fedvény opacitását a jobb felső sarokban
- Időt takaríthat meg, ha parkolókat vagy több azonos akadályt hoz létre: használja a Row of objects funkciót
- Kattintson jobb gombbal a falra, hogy gyorsan pontot adjon hozzá és felossza; ez gyorsabb, mint a Cut eszköz használata
- Állítson be megfelelő falmagasságokat, hogy pontosan ábrázolja, hogyan takarják a kameraképet
- A falak megjelenését (szín és vastagság) az App Settingsben módosíthatja, hogy illeszkedjen a projekt vizuális stílusához
- Nyomja meg az ESC-et kétszer (vagy ESC, majd W), hogy teljesen kilépjen a falrajzolási módból
- Rajzolás közben tartsa egyszerre bekapcsolva a Snap és a 90° funkciót, amikor helyiségeket vagy téglalap alakú területeket rajzol, hogy a falak tökéletesen igazodjanak
- Rajzolás közben írjon be egy számot, hogy pontos falszakasz-hosszt adjon meg ahelyett, hogy érzésre helyezné el
