Engelleri Çizme
Engeller, tasarımınızda kamera görüş alanını (FOV) sınırlayan öğelerdir. Uygulama iki tür engeli destekler: duvarlar ve engel nesneleri. Duvarlar, yüksekliklerine bağlı olarak kamera görüşünü engelleyen sürekli çizgiler olarak çizilirken, engel nesneleri araba, kamyon, ağaç veya güneş panelleri gibi tek tek yerleştirilebilen ve yapılandırılabilen ayrık öğelerdir.
Ne zaman kullanılır
- Kameranın görüş alanını engelleyecek fiziksel bariyerleri doğru şekilde temsil etmeniz gerektiğinde
- Kamera yerleşimi tasarlarken duvarlar ve yapıları hesaba katmanız gerektiğinde
- Kamera kapsamasını etkileyen araçlar, ağaçlar veya diğer nesneleri eklemek istediğinizde
- Birden fazla engelin bulunduğu gerçekçi otopark veya dış ortam tasarımları oluştururken
- Engellerin kamera FOV hesaplamalarını nasıl etkilediğini görselleştirmeniz gerektiğinde
Duvar çizme
Duvarlar, yüksekliklerine bağlı olarak kamera görüş alanını sınırlayan sürekli bariyerlerdir. Duvar çizmeye başlamak için sol araç çubuğundan Draw → Walls tıklayın veya klavyenizde W tuşuna basın.
Duvar çizim modu
Duvar çizim modu etkinleştirildiğinde, ekranda hafif bir kaplama görünür. Bu kaplamanın opaklığını ekranın sağ üst köşesindeki kontrolden ayarlayabilirsiniz.
Çizim araç çubuğu
Duvar çizim modundayken, tuvalin üst kısmında aşağıdaki kontrollerle bir araç çubuğu görünür:
- Draw / Edit mode switcher – Yeni duvar segmentleri yerleştirmek için Draw modu (kalem simgesi) ile mevcut duvarları seçip değiştirmek için Edit modu (imleç simgesi) arasında geçiş yapın
- Grid – Tuvalde bir referans ızgarasını gösterin veya gizleyin
- Snap – Duvar noktalarının ızgaraya yapışmasını etkinleştirin veya devre dışı bırakın
- 90° – Duvar segmentlerini yalnızca yatay ve dikey yönlerle sınırlayan ortogonal çizim modunu etkinleştirin
- Grid size selector – Grid veya Snap etkin olduğunda görünür; ızgara hücre boyutunu seçmenizi sağlar (örn. 0.5 m, 1 m, 2 m)
- Exit – Duvar çizim modundan tamamen çıkar
Duvar oluşturma
- Duvarın ilk noktasını yerleştirmek için plan üzerine tıklayın
- İlk noktadan itibaren farenizi takip eden ve mevcut duvarın mesafesini gösteren kırmızı bir çizgi belirir
- İki nokta arasında bir duvar segmenti oluşturmak ve ikinci noktadan yeni bir segment başlatmak için tekrar tıklayın
- Bağlantılı daha fazla duvar segmenti eklemek için tıklamaya devam edin
Kesin bir duvar uzunluğu girme
Bir duvar segmenti çizerken, imlecinizi takip eden bir mesafe göstergesi mevcut segment uzunluğunu gösterir. Hassas bir uzunluk ayarlamak için bir sayı yazmaya başlayın — gösterge giriş moduna geçer ve yanıp sönen bir imleç gösterir. Değeri onaylamak ve duvar noktasını önceki noktadan tam olarak bu mesafeye yerleştirmek için Enter tuşuna basın.
Duvar çizim modundan çıkma
Duvar çizmeyi durdurmak (ancak duvar çizim modunda kalmak) için ESC tuşuna basın veya sağ üst köşedeki ESC düğmesine tıklayın. Duvar çizim modundan tamamen çıkmak için ESC tuşuna tekrar basın veya W tuşuna basın.
Duvarları düzenleme
Duvar çizim modundan çıktıktan sonra, mevcut duvarları üzerlerine tıklayarak düzenleyebilirsiniz.
Duvar seçimi ve araç çubuğu
Bir duvara tıkladığınızda kaplama yeniden görünür, seçilen duvar vurgulanır ve aşağıdaki seçeneklere sahip mini bir araç çubuğu belirir:
- Cut – Tıkladığınız noktada duvarı iki daha kısa segmente böler. Ayrıca duvara sağ tıklayarak bir nokta ekleyip bölebilirsiniz
- Delete – Duvarı kaldırır (veya DELETE tuşuna basın)
- Set wall height – Duvarın yüksekliğini değiştirir; bu, duvarın kamera FOV'unu nasıl engellediğini etkiler
Duvar noktalarını taşıma
Duvarın tek tek noktalarına da tıklayıp seçebilirsiniz. Seçildikten sonra, noktayı yeni bir konuma sürükleyebilirsiniz; bu da duvarı buna göre yeniden şekillendirir.
Duvar görünümü
Duvarların görünümünü (renk ve kalınlık dahil) değiştirmek için App Settings içindeki Walls bölümüne gidin.
Engel ekleme
Engel nesneleri, tasarımınıza tek tek yerleştirilebilen ayrık öğelerdir. Bir engel eklemek için sol araç çubuğundan Draw → Obstacle seçin.
Varsayılan olarak projenize bir araba nesnesi eklenir ve ekranın sağ tarafında engel ayarları kenar çubuğu görünür.
Engelleri yapılandırma
Engel ayarları kenar çubuğu, engel nesnesini özelleştirmenize olanak tanır:
- Obstacle type – Engel türünü değiştirin: araba, kamyon, ağaç, güneş panelleri ve diğerleri
- Size – Engel boyutlarını ayarlayın
- Color – Engelin renk şemasını değiştirin
- Row of objects – Belirtilen mesafeyle aralıklı, özdeş nesnelerden oluşan bir sıra oluşturun. Bu, her birini tek tek ekleyip konumlandırmadan otoparklar veya çoklu engeller oluşturmak için kullanışlıdır

Engelleri yönetme
Engeller, uygulamadaki diğer nesnelerle aynı şekilde yönetilir:
- Bir engeli seçmek için üzerine tıklayın – nesnenin etrafında mavi bir dikdörtgen belirir
- Engeli sürükleyerek yeni bir konuma taşıyın
- Gerektiğinde engeli döndürmek için döndürme tutamaçlarını kullanın
Engeller, tasarımınızdaki hesaplanan görüş alanını etkileyerek duvarlara benzer şekilde kamera FOV'unu sınırlar.
İpuçları
- Çok parlak veya dikkat dağıtıcıysa, sağ üst köşedeki duvar çizim kaplamasının opaklığını ayarlayın
- Zaman kazanmak için otoparklar veya birbirinin aynı çoklu engeller oluştururken nesne sırası özelliğini kullanın
- Cut aracını kullanmaktan daha hızlı olduğundan, bir noktayı hızla ekleyip bölmek için bir duvara sağ tıklayın
- Duvarların kamera görüşünü nasıl engellediğini doğru şekilde temsil etmek için uygun duvar yüksekliklerini ayarlayın
- Projenizin görsel stiline uyacak şekilde duvar görünümünü (renk ve kalınlık) App Settings içinde değiştirebilirsiniz
- Duvar çizim modundan tamamen çıkmak için ESC tuşuna iki kez (veya önce ESC sonra W) basın
- Duvarları mükemmel hizalı tutmak için oda veya dikdörtgen alanlar çizerken Snap ve 90° seçeneklerini birlikte etkinleştirin
- Göz kararı yerleştirmek yerine, kesin bir duvar segmenti uzunluğu girmek için çizerken bir sayı yazın
