Skip to content

Tegning af forhindringer

Forhindringer er elementer, der begrænser kameraets synsfelt (FOV) i dit design. Applikationen understøtter to typer forhindringer: vægge og forhindringsobjekter. Vægge tegnes som sammenhængende linjer, der blokerer kamerasyn afhængigt af deres højde, mens forhindringsobjekter er diskrete elementer som biler, lastbiler, træer eller solpaneler, der kan placeres og konfigureres individuelt.

Hvornår du bruger dette

  • Når du skal repræsentere fysiske barrierer nøjagtigt, der blokerer kameraets synsfelt
  • Når du designer kameraplacering og skal tage højde for vægge og strukturer
  • Når du vil tilføje køretøjer, træer eller andre objekter, der påvirker kameraets dækning
  • Når du skaber realistiske designs af parkeringspladser eller udendørsområder med flere forhindringer
  • Når du har brug for at visualisere, hvordan forhindringer påvirker beregningen af kameraets FOV

Tegning af vægge

Vægge er sammenhængende barrierer, der begrænser kameraets synsfelt afhængigt af deres højde. For at begynde at tegne vægge skal du klikke på DrawWalls i venstre værktøjslinje eller trykke på W på tastaturet.

Vægtegningstilstand

Når vægtegningstilstand er aktiveret, vises et lyst overlay på skærmen. Du kan justere overlayets opacitet ved hjælp af kontrolenheden i øverste højre hjørne af skærmen.

Oprettelse af vægge

  1. Klik på planen for at placere det første punkt af væggen
  2. En rød linje vil følge din musemarkør fra det første punkt og vise den aktuelle længde af væggen
  3. Klik igen for at oprette et vægsegment mellem de to punkter og starte et nyt segment fra det andet punkt
  4. Fortsæt med at klikke for at tilføje flere sammenkoblede vægsegmenter

Afslutning af vægtegningstilstand

For at stoppe med at tegne vægge (men forblive i vægtegningstilstand) skal du trykke på ESC eller klikke på knappen ESC i øverste højre hjørne. For helt at afslutte vægtegningstilstand skal du trykke på ESC igen eller trykke på W.

Redigering af vægge

Når du har afsluttet vægtegningstilstand, kan du redigere eksisterende vægge ved at klikke på dem.

Valg af væg og værktøjslinje

Når du klikker på en væg, vises overlayet igen, den valgte væg fremhæves, og en mini-værktøjslinje vises med følgende muligheder:

  • Cut – Deler væggen i to kortere segmenter ved det klikkede punkt. Du kan også højreklikke på væggen for at tilføje et punkt og dele den
  • Delete – Fjerner væggen (eller tryk på tasten DELETE)
  • Set wall height – Ændrer væggens højde, hvilket påvirker, hvordan den blokerer kameraets FOV

Flytning af vægpunkter

Du kan også klikke og vælge individuelle punkter på væggen. Når et punkt er valgt, kan du trække det til en ny position, hvilket vil omforme væggen tilsvarende.

Væggenes udseende

For at ændre væggenes udseende, inklusive deres farve og tykkelse, skal du gå til App Settings i sektionen Walls.

Tilføjelse af forhindringer

Forhindringsobjekter er diskrete elementer, der kan placeres individuelt i dit design. For at tilføje en forhindring skal du vælge DrawObstacle fra den venstre værktøjslinje.

Et bil-objekt tilføjes som standard til dit projekt, og sidepanelet med indstillinger for forhindringer vises i højre side af skærmen.

Konfiguration af forhindringer

Sidepanelet med indstillinger for forhindringer giver dig mulighed for at tilpasse forhindringsobjektet:

  • Obstacle type – Skift typen af forhindring: bil, lastbil, træ, solpaneler og andre
  • Size – Juster forhindringens dimensioner
  • Color – Ændr forhindringens farveskema
  • Row of objects – Opret en række identiske objekter med en angiven indbyrdes afstand. Dette er nyttigt til at lave parkeringspladser eller flere forhindringer uden manuelt at tilføje og placere hver enkelt

Sidepanel med indstillinger for forhindringer

Håndtering af forhindringer

Forhindringer håndteres på samme måde som andre objekter i applikationen:

  1. Klik på en forhindring for at vælge den – der vises et blåt rektangel omkring objektet
  2. Træk forhindringen for at flytte den til en ny position
  3. Brug rotationshåndtagene til at rotere forhindringen efter behov

Forhindringer begrænser kameraets FOV på samme måde som vægge og påvirker det beregnede synsfelt i dit design.

Tips

  • Juster overlayets gennemsigtighed for vægtegning i øverste højre hjørne, hvis det er for lyst eller distraherende
  • Brug funktionen Row of objects, når du opretter parkeringspladser eller flere identiske forhindringer for at spare tid
  • Højreklik på en væg for hurtigt at tilføje et punkt og dele den, hvilket er hurtigere end at bruge værktøjet Cut
  • Angiv passende væghøjder for nøjagtigt at repræsentere, hvordan de blokerer kamerasyn
  • Du kan ændre væggenes udseende (farve og tykkelse) i App Settings, så det matcher dit projekts visuelle stil
  • Tryk på ESC to gange (eller ESC og derefter W) for helt at afslutte vægtegningstilstand

Relaterede emner