Skip to content

Rita hinder

Hinder är element som begränsar kamerans synfält (FOV) i din design. Programmet stöder två typer av hinder: väggar och hinderobjekt. Väggar ritas som sammanhängande linjer som blockerar kamerans sikt utifrån sin höjd, medan hinderobjekt är diskreta objekt som bilar, lastbilar, träd eller solpaneler som kan placeras och konfigureras individuellt.

När du ska använda detta

  • När du behöver återge fysiska barriärer som blockerar kamerans synfält på ett korrekt sätt
  • När du utformar kameraplacering och behöver ta hänsyn till väggar och strukturer
  • När du vill lägga till fordon, träd eller andra objekt som påverkar kameratäckningen
  • När du skapar realistiska parkerings- eller utomhusdesigner med flera hinder
  • När du behöver visualisera hur hinder påverkar beräkningen av kamerans FOV

Rita väggar

Väggar är sammanhängande barriärer som begränsar kamerans synfält utifrån sin höjd. För att börja rita väggar, klicka på DrawWalls i vänster verktygsfält, eller tryck på tangenten W på ditt tangentbord.

Läge för väggritning

När läget för väggritning aktiveras visas en ljus överläggning på skärmen. Du kan justera överläggningens opacitet med kontrollen uppe till höger på skärmen.

Ritverktygsfält

När du är i läget för väggritning visas ett verktygsfält högst upp på ritytan med följande kontroller:

  • Draw / Edit mode switcher – Växla mellan läget Draw (pennikon) för att placera nya väggsegment och läget Edit (markörikon) för att markera och ändra befintliga väggar
  • Grid – Visa eller dölj ett referensrutnät på ritytan
  • Snap – Aktivera eller inaktivera att väggpunkter fästs mot rutnätet
  • 90° – Aktivera ortogonalt ritläge som begränsar väggsegment till enbart horisontella och vertikala riktningar
  • Grid size selector – Visas när Grid eller Snap är aktiverat; låter dig välja rutnätscellens storlek (t.ex. 0.5 m, 1 m, 2 m)
  • Exit – Avslutar läget för väggritning helt

Skapa väggar

  1. Klicka på ritningen för att placera väggens första punkt
  2. En röd linje följer din muspekare från den första punkten och visar väggens aktuella längd
  3. Klicka igen för att skapa ett väggsegment mellan de två punkterna och starta ett nytt segment från den andra punkten
  4. Fortsätt klicka för att lägga till fler sammanlänkade väggsegment

Ange exakt vägglängd

När du ritar ett väggsegment följer en avståndsindikator din markör och visar den aktuella segmentlängden. För att ange en exakt längd, börja skriva en siffra — indikatorn växlar till inmatningsläge och visar en blinkande textmarkör. Tryck på Enter för att bekräfta värdet och placera väggpunkten på exakt det avståndet från föregående punkt.

Avsluta läget för väggritning

För att sluta rita väggar (men stanna kvar i läget för väggritning), tryck på ESC eller klicka på knappen ESC uppe till höger. För att helt avsluta läget för väggritning, tryck på ESC igen eller tryck på tangenten W.

Redigera väggar

Efter att du har lämnat läget för väggritning kan du redigera befintliga väggar genom att klicka på dem.

Markera vägg och verktygsfält

När du klickar på en vägg visas överläggningen igen, den markerade väggen framhävs och ett miniverktygsfält visas med följande alternativ:

  • Cut – Delar väggen i två kortare segment vid den klickade punkten. Du kan också högerklicka på väggen för att lägga till en punkt och dela den
  • Delete – Tar bort väggen (eller tryck på tangenten DELETE)
  • Set wall height – Ändrar väggens höjd, vilket påverkar hur den blockerar kamerans FOV

Flytta väggpunkter

Du kan också klicka och markera enskilda punkter på väggen. När en punkt är markerad kan du dra den till en ny position, vilket formar om väggen därefter.

Väggens utseende

För att ändra väggarnas utseende, inklusive färg och tjocklek, gå till App Settings i sektionen Walls.

Lägga till hinder

Hinderobjekt är diskreta objekt som kan placeras individuellt i din design. För att lägga till ett hinder, välj DrawObstacle från det vänstra verktygsfältet.

Ett bilobjekt läggs till i ditt projekt som standard, och sidofältet för hinderinställningar visas på högra sidan av skärmen.

Konfigurera hinder

Sidofältet för hinderinställningar låter dig anpassa hinderobjektet:

  • Obstacle type – Ändra typen av hinder: bil, lastbil, träd, solpaneler och andra
  • Size – Justera hindrets mått
  • Color – Ändra hindrets färgschema
  • Row of objects – Skapa en rad identiska objekt med ett angivet inbördes avstånd. Detta är användbart för att skapa parkeringsplatser eller flera hinder utan att manuellt lägga till och placera varje objekt

Sidofält för hinderinställningar

Hantera hinder

Hinder hanteras på samma sätt som andra objekt i programmet:

  1. Klicka på ett hinder för att markera det – en blå rektangel visas runt objektet
  2. Dra hindret för att flytta det till en ny position
  3. Använd rotationshandtagen för att rotera hindret vid behov

Hinder begränsar kamerans FOV på liknande sätt som väggar och påverkar det beräknade synfältet i din design.

Tips

  • Justera opaciteten för överläggningen för väggritning uppe till höger om den är för ljus eller distraherande
  • Använd funktionen för rad av objekt när du skapar parkeringsplatser eller flera identiska hinder för att spara tid
  • Högerklicka på en vägg för att snabbt lägga till en punkt och dela den, vilket går snabbare än att använda verktyget Cut
  • Ställ in lämpliga vägg­höjder för att korrekt återge hur de blockerar kamerans sikt
  • Du kan ändra väggarnas utseende (färg och tjocklek) i App Settings så att det matchar ditt projekts visuella stil
  • Tryck på ESC två gånger (eller ESC och sedan W) för att helt lämna läget för väggritning
  • Aktivera Snap och 90° tillsammans när du ritar rum eller rektangulära ytor för att hålla väggarna perfekt linjerade
  • Skriv in ett tal medan du ritar för att ange en exakt längd på väggsegmentet i stället för att placera det på känn

Relaterade ämnen