Skip to content

Layers

A Layers funkció lehetővé teszi, hogy szabályozd a projektvásznon megjelenő különböző elemek láthatóságát. Megjelenítheted vagy elrejtheted a kamerákat, eszközöket, falakat, kapcsolatokat, objektumokat, címkéket, valamint különféle megjelenítési opciókat, mint a DORI zónák és a PPM (Pixel Per Meter) információk. Ez segít a tervezés egyes aspektusaira összpontosítani, csökkenteni a vizuális zsúfoltságot, és tisztább nézeteket létrehozni prezentációkhoz vagy dokumentációhoz.

Mikor érdemes használni

  • Amikor bizonyos elemekre szeretnél fókuszálni mások elrejtésével (pl. csak a kamerák és a FOV megtekintése)
  • Amikor prezentációkhoz vagy jelentésekhez csak a releváns elemeket szeretnéd megjeleníteni
  • Amikor összetett projekteken dolgozol, és csökkenteni szeretnéd a vizuális zsúfoltságot
  • Amikor be szeretnéd kapcsolni a DORI zónákat vagy a PPM-információt a kamerák elemzéséhez
  • Amikor ideiglenesen el szeretnéd rejteni bizonyos rétegeket a könnyebb szerkesztés érdekében

Layers gomb

A Layers gomb az alsó középső eszköztáron található. Jellegzetes körvonalat és egy kis jelvényt jelenít meg, amikor nem minden réteg látható, így gyors vizuális visszajelzést ad a rétegek aktuális láthatósági állapotáról.

  • Kattints a gombra, hogy megnyisd a rétegek felugró menüjét
  • A gomb borostyánsárga körvonalat és jelvényt mutat, amikor egy vagy több réteg rejtett
  • Amikor minden réteg látható, a gomb normálisan jelenik meg jelzések nélkül

Layers felugró menü

Megjelenítési beállítások

A Megjelenítési beállítások szakasz olyan beállításokat tartalmaz, amelyek kiegészítő vizuális információkat és paneleket szabályoznak:

Show DORI

A DORI (észlelés, megfigyelés, felismerés, azonosítás) zónák színkódolt területeket jelenítenek meg a kamera FOV-ján, jelezve a különböző megfigyelési célokra vonatkozó hatékony távolságokat. Bekapcsoláskor a kamera FOV különböző színű zónákat mutat az észlelés, megfigyelés, felismerés és azonosítás távolságainak jelölésére.

Show PPM

A PPM (Pixel Per Meter) egy mozgatható pontot jelenít meg a kamera FOV-ján, amelyet bárhová áthelyezhetsz. A PPM érték az adott pontra kerül kiszámításra, és megjelenik a jobb oldalsávban található kép-szimuláció előnézet jobb felső sarkában. Ez segít megérteni a képpontsűrűséget és a felbontást a kamerától különböző távolságokra, ami kulcsfontosságú annak meghatározásához, hogy egy kamera képes-e elegendő részletet rögzíteni az azonosításhoz vagy felismeréshez bizonyos helyeken.

További információ a PPM-ről: PPM

Devices Panel

Be-/kikapcsolja a Devices Panel láthatóságát, amely a projektben található összes kamera és eszköz listáját mutatja. Ez a panel hasznos lehet a gyors navigációhoz és kiválasztáshoz, de el is rejtheted a vászonterület maximalizálása érdekében.

További információ a Devices Panelről: Devices Panel

Layers

A Layers szakasz a fő projekt-elemek láthatóságát szabályozza. Minden réteg egymástól függetlenül kapcsolható be vagy ki:

Camera FOV

A kamerák látómezőjének (FOV) vizualizációinak láthatóságát szabályozza. Elrejtéskor a kamera FOV területek nem jelennek meg, de maguk a kamerák láthatók maradnak (ha a Cameras réteg engedélyezve van).

Cameras

A kameraikonok és szimbólumok vásznon való láthatóságát szabályozza. Elrejtéskor a kamerák nem jelennek meg, de a FOV-juk továbbra is látható lehet, ha a Camera FOV réteg engedélyezve van.

Devices

A hálózati eszközök ikonjainak és szimbólumainak láthatóságát szabályozza. Ide tartoznak az útválasztók, switchek, NVR-ek, hozzáférési pontok és egyéb, nem kamera jellegű eszközök.

Walls

A vászonra rajzolt falobjektumok láthatóságát szabályozza. A falak fontosak a pontos FOV-számításokhoz, mivel fizikai akadályokat jelképeznek.

Connections

A kamerák és eszközök közötti kapcsolatvonalak láthatóságát szabályozza. Elrejtéskor a fizikai kábelnyomvonalak és hálózati kapcsolatok nem jelennek meg.

Objects

Az akadályobjektumok és egyéb rajzolt elemek (téglalapok, jelmagyarázatok stb.) láthatóságát szabályozza a vásznon.

Labels

A szövegcímkék, megjelenített nevek és egyéb szöveges annotációk láthatóságát szabályozza a vásznon. Ide tartoznak a kameranevek, eszköznevek és más szöveges elemek.

Rétegek láthatóságának váltása

Egy réteg megjelenítéséhez vagy elrejtéséhez:

  1. Kattints a Layers gombra az alsó középső eszköztáron.
  2. A felugró menüben kattints bármelyik rétegre a láthatóságának váltásához.
  3. Az ikon egy szemről (látható) egy áthúzott szemre (rejtett) változik az aktuális állapot jelzésére.
  4. A vászon azonnal frissül, hogy tükrözze a változtatásokat.

INFO

A rejtett rétegek nincsenek eltávolítva a projektből — egyszerűen csak nem jelennek meg. Minden objektum a projektben marad, és bármikor ismét láthatóvá tehető.

Tippek

  • Rejtsd el azokat a rétegeket, amelyekkel épp nem dolgozol, hogy csökkentsd a vizuális zsúfoltságot és javítsd a teljesítményt
  • Használd a Layers funkciót képek vagy PDF-ek exportálásakor, hogy tisztább, fókuszáltabb dokumentációt készíts
  • Kapcsold be a DORI zónákat, amikor a kamera lefedettségét és hatékonyságát elemzed
  • Jelenítsd meg a PPM információt, amikor ellenőrizni szeretnéd, hogy a kamerák elegendő részletet tudnak-e rögzíteni meghatározott távolságokban
  • Rejtsd el a Devices Panel-t, amikor a maximális vászontérre van szükséged a tervezéshez
  • Ne feledd, hogy a rejtett rétegek nem befolyásolják a számításokat — a FOV, a kábelhosszak és más kalkulációk továbbra is normálisan működnek
  • Használd a rétegek láthatóságát, hogy ugyanarról a projektről különböző nézeteket hozz létre eltérő közönségek számára (technikai vs. ügyfélprezentációk)

Kapcsolódó témák