Skip to content

Layers

Značajka Layers omogućuje vam kontrolu vidljivosti različitih elemenata na platnu vašeg projekta. Možete prikazati ili sakriti kamere, uređaje, zidove, veze, objekte, oznake te razne opcije prikaza poput DORI zona i PPM (Pixel Per Meter) informacija. To vam pomaže usredotočiti se na određene aspekte dizajna, smanjiti vizualni nered i stvoriti čišće prikaze za prezentacije ili dokumentaciju.

When to use this

  • Kada se trebate usredotočiti na određene elemente skrivanjem drugih (npr. prikaz samo kamera i FOV)
  • Kada pripremate prezentacije ili izvješća i želite prikazati samo relevantne elemente
  • Kada radite na složenim projektima i trebate smanjiti vizualni nered
  • Kada želite uključiti/isključiti DORI zone ili PPM informacije za analizu kamera
  • Kada trebate privremeno sakriti određene slojeve kako biste olakšali uređivanje

Layers button

Gumb Layers nalazi se na donjoj središnjoj alatnoj traci. Prikazuje prepoznatljiv obrub i malu značku kada nisu vidljivi svi slojevi, što pruža brz vizualni pokazatelj trenutačnog stanja vidljivosti slojeva.

  • Kliknite gumb za otvaranje skočnog izbornika slojeva
  • Gumb prikazuje jantarni obrub i značku kada je jedan ili više slojeva skriven
  • Kada su svi slojevi vidljivi, gumb izgleda normalno bez ikakvih indikatora

Skočni izbornik Layers

Display options

Odjeljak Opcije prikaza sadrži postavke koje upravljaju dodatnim vizualnim informacijama i panelima:

Show DORI

DORI (Detection, Observation, Recognition, Identification) zone prikazuju područja označena bojama na FOV-ovima kamera koja ukazuju na učinkovit domet za različite svrhe nadzora. Kada je omogućeno, FOV-ovi kamera prikazuju zone s različitim bojama koje predstavljaju udaljenosti za detekciju, promatranje, prepoznavanje i identifikaciju.

Show PPM

PPM (Pixel Per Meter) prikazuje točku koju možete povlačiti na FOV-ovima kamera i premjestiti na bilo koju lokaciju. PPM vrijednost izračunava se za tu specifičnu točku i prikazuje u gornjem desnom kutu pregleda simulacije slike u desnoj bočnoj traci. To vam pomaže razumjeti gustoću piksela i rezoluciju na različitim udaljenostima od kamere, što je ključno za utvrđivanje može li kamera zabilježiti dovoljno detalja za identifikaciju ili prepoznavanje na određenim lokacijama.

Više o PPM: PPM

Devices Panel

Uključuje/isključuje vidljivost panela Devices Panel, koji prikazuje popis svih kamera i uređaja u vašem projektu. Ovaj panel može biti koristan za brzu navigaciju i odabir, ali ga možda želite sakriti kako biste povećali prostor platna.

Više o Devices Panel: Devices Panel

Layers

Odjeljak Layers upravlja vidljivošću glavnih elemenata projekta. Svaki sloj može se neovisno uključiti ili isključiti:

Camera FOV

Upravlja vidljivošću vizualizacija vidnog polja kamere. Kada je skriveno, područja FOV-a kamere nisu prikazana, ali same kamere ostaju vidljive (ako je sloj Cameras omogućen).

Cameras

Upravlja vidljivošću ikona i simbola kamera na platnu. Kada je skriveno, kamere nisu prikazane, ali njihovi FOV-ovi i dalje mogu biti vidljivi ako je sloj Camera FOV omogućen.

Devices

Upravlja vidljivošću ikona i simbola mrežnih uređaja. To uključuje rutere, switcheve, NVR-ove, pristupne točke i druge uređaje koji nisu kamere.

Walls

Upravlja vidljivošću objekata zidova nacrtanih na platnu. Zidovi su važni za točne izračune FOV-a jer predstavljaju fizičke prepreke.

Connections

Upravlja vidljivošću linija veza između kamera i uređaja. Kada je skriveno, fizičke trase kabela i mrežne veze nisu prikazane.

Objects

Upravlja vidljivošću objekata-prepreka i drugih nacrtanih elemenata (pravokutnici, legende itd.) na platnu.

Labels

Upravlja vidljivošću tekstualnih oznaka, prikazanih naziva i drugih tekstualnih napomena na platnu. To uključuje nazive kamera, nazive uređaja i druge tekstualne elemente.

Toggling layer visibility

Za prikaz ili skrivanje sloja:

  1. Kliknite gumb Layers u donjoj središnjoj alatnoj traci.
  2. U skočnom izborniku kliknite bilo koju stavku sloja kako biste uključili/isključili njegovu vidljivost.
  3. Ikona se mijenja iz oka (vidljivo) u prekriženo oko (skriveno) kako bi označila trenutačno stanje.
  4. Platno se odmah ažurira kako bi odrazilo promjene.

INFO

Skriveni slojevi nisu uklonjeni iz vašeg projekta — samo nisu prikazani. Svi objekti ostaju u projektu i u bilo kojem trenutku mogu se ponovno učiniti vidljivima.

Tips

  • Sakrijte slojeve s kojima trenutačno ne radite kako biste smanjili vizualni nered i poboljšali performanse
  • Koristite značajku Layers prilikom izvoza slika ili PDF-ova kako biste stvorili čišću, fokusiraniju dokumentaciju
  • Uključite DORI zone kada analizirate pokrivenost i učinkovitost kamera
  • Prikažite PPM informacije kada trebate provjeriti mogu li kamere zabilježiti dovoljno detalja na određenim udaljenostima
  • Sakrijte Devices Panel kada vam je potreban maksimalan prostor platna za projektiranje
  • Imajte na umu da skriveni slojevi ne utječu na izračune — FOV, duljine kabela i drugi izračuni i dalje rade normalno
  • Koristite vidljivost slojeva za stvaranje različitih prikaza istog projekta za različitu publiku (tehničke naspram klijentskih prezentacija)