Skip to content

Layers ​

Značajka Layers omogućuje vam kontrolu vidljivosti različitih elemenata na platnu vašeg projekta. Možete prikazati ili sakriti kamere, uređaje, zidove, veze, objekte, oznake te razne opcije prikaza poput DORI zona i PPM (Pixel Per Meter) informacija. To vam pomaže usredotočiti se na određene aspekte dizajna, smanjiti vizualni nered i stvoriti čišće prikaze za prezentacije ili dokumentaciju.

When to use this ​

  • Kada se trebate usredotočiti na određene elemente skrivanjem drugih (npr. prikaz samo kamera i FOV)
  • Kada pripremate prezentacije ili izvješća i želite prikazati samo relevantne elemente
  • Kada radite na složenim projektima i trebate smanjiti vizualni nered
  • Kada želite uključiti/isključiti DORI zone ili PPM informacije za analizu kamera
  • Kada trebate privremeno sakriti određene slojeve kako biste olakšali uređivanje

Layers button ​

Gumb Layers nalazi se na donjoj središnjoj alatnoj traci. Prikazuje prepoznatljiv obrub i malu značku kada nisu vidljivi svi slojevi, što pruža brz vizualni pokazatelj trenutačnog stanja vidljivosti slojeva.

  • Kliknite gumb za otvaranje skočnog izbornika slojeva
  • Gumb prikazuje jantarni obrub i značku kada je jedan ili više slojeva skriven
  • Kada su svi slojevi vidljivi, gumb izgleda normalno bez ikakvih indikatora

Skočni izbornik Layers

Display options ​

Odjeljak Opcije prikaza sadrži postavke koje upravljaju dodatnim vizualnim informacijama i panelima:

Show DORI ​

DORI (Detection, Observation, Recognition, Identification) zone prikazuju područja označena bojama na FOV-ovima kamera koja ukazuju na učinkovit domet za različite svrhe nadzora. Kada je omogućeno, FOV-ovi kamera prikazuju zone s različitim bojama koje predstavljaju udaljenosti za detekciju, promatranje, prepoznavanje i identifikaciju.

Show PPM ​

PPM (Pixel Per Meter) prikazuje točku koju možete povlačiti na FOV-ovima kamera i premjestiti na bilo koju lokaciju. PPM vrijednost izračunava se za tu specifičnu točku i prikazuje u gornjem desnom kutu pregleda simulacije slike u desnoj bočnoj traci. To vam pomaže razumjeti gustoću piksela i rezoluciju na različitim udaljenostima od kamere, što je ključno za utvrđivanje može li kamera zabilježiti dovoljno detalja za identifikaciju ili prepoznavanje na određenim lokacijama.

Više o PPM: PPM

Devices Panel ​

Uključuje/isključuje vidljivost panela Devices Panel, koji prikazuje popis svih kamera i uređaja u vašem projektu. Ovaj panel može biti koristan za brzu navigaciju i odabir, ali ga možda želite sakriti kako biste povećali prostor platna.

Više o Devices Panel: Devices Panel

Layers ​

Odjeljak Layers upravlja vidljivošću glavnih elemenata projekta. Svaki sloj može se neovisno uključiti ili isključiti:

Camera FOV ​

Upravlja vidljivošću vizualizacija vidnog polja kamere. Kada je skriveno, područja FOV-a kamere nisu prikazana, ali same kamere ostaju vidljive (ako je sloj Cameras omogućen).

Cameras ​

Upravlja vidljivošću ikona i simbola kamera na platnu. Kada je skriveno, kamere nisu prikazane, ali njihovi FOV-ovi i dalje mogu biti vidljivi ako je sloj Camera FOV omogućen.

Devices ​

Upravlja vidljivošću ikona i simbola mrežnih uređaja. To uključuje rutere, switcheve, NVR-ove, pristupne točke i druge uređaje koji nisu kamere.

Walls ​

Upravlja vidljivošću objekata zidova nacrtanih na platnu. Zidovi su važni za točne izračune FOV-a jer predstavljaju fizičke prepreke.

Connections ​

Upravlja vidljivošću linija veza između kamera i uređaja. Kada je skriveno, fizičke trase kabela i mrežne veze nisu prikazane.

Objects ​

Upravlja vidljivošću objekata-prepreka i drugih nacrtanih elemenata (pravokutnici, legende itd.) na platnu.

Labels ​

Upravlja vidljivošću tekstualnih oznaka, prikazanih naziva i drugih tekstualnih napomena na platnu. To uključuje nazive kamera, nazive uređaja i druge tekstualne elemente.

Toggling layer visibility ​

Za prikaz ili skrivanje sloja:

  1. Kliknite gumb Layers u donjoj središnjoj alatnoj traci.
  2. U skočnom izborniku kliknite bilo koju stavku sloja kako biste uključili/isključili njegovu vidljivost.
  3. Ikona se mijenja iz oka (vidljivo) u prekriženo oko (skriveno) kako bi označila trenutačno stanje.
  4. Platno se odmah ažurira kako bi odrazilo promjene.

INFO

Skriveni slojevi nisu uklonjeni iz vašeg projekta — samo nisu prikazani. Svi objekti ostaju u projektu i u bilo kojem trenutku mogu se ponovno učiniti vidljivima.

Tips ​

  • Sakrijte slojeve s kojima trenutačno ne radite kako biste smanjili vizualni nered i poboljšali performanse
  • Koristite značajku Layers prilikom izvoza slika ili PDF-ova kako biste stvorili čišću, fokusiraniju dokumentaciju
  • Uključite DORI zone kada analizirate pokrivenost i učinkovitost kamera
  • Prikažite PPM informacije kada trebate provjeriti mogu li kamere zabilježiti dovoljno detalja na određenim udaljenostima
  • Sakrijte Devices Panel kada vam je potreban maksimalan prostor platna za projektiranje
  • Imajte na umu da skriveni slojevi ne utječu na izračune — FOV, duljine kabela i drugi izračuni i dalje rade normalno
  • Koristite vidljivost slojeva za stvaranje različitih prikaza istog projekta za različitu publiku (tehničke naspram klijentskih prezentacija)