Layers
Funkce Layers vám umožňuje ovládat viditelnost různých prvků na plátně vašeho projektu. Můžete zobrazovat nebo skrývat kamery, zařízení, stěny, spojení, objekty, popisky a různé možnosti zobrazení, jako jsou zóny DORI a informace PPM (Pixel Per Meter). To vám pomůže soustředit se na konkrétní aspekty návrhu, snížit vizuální nepořádek a vytvořit čistší pohledy pro prezentace nebo dokumentaci.
Kdy tuto funkci použít
- Když se potřebujete zaměřit na konkrétní prvky skrytím ostatních (např. zobrazení pouze kamer a FOV)
- Při přípravě prezentací nebo reportů a chcete zobrazit pouze relevantní prvky
- Při práci na složitých projektech a potřebě snížit vizuální nepořádek
- Když chcete přepínat zóny DORI nebo informace PPM pro analýzu kamer
- Když potřebujete dočasně skrýt některé vrstvy, aby se vám snáze upravovalo
Layers button
Tlačítko Layers se nachází v dolní středové liště nástrojů. Zobrazuje výrazné orámování a malý odznak, když nejsou viditelné všechny vrstvy, což poskytuje rychlý vizuální indikátor aktuálního stavu viditelnosti vrstev.
- Klikněte na tlačítko pro otevření vyskakovací nabídky vrstev
- Tlačítko zobrazuje oranžové orámování a odznak, když je jedna nebo více vrstev skryta
- Když jsou všechny vrstvy viditelné, tlačítko vypadá normálně, bez jakýchkoli indikátorů

Display Options
Sekce Display Options obsahuje nastavení, která ovládají dodatečné vizuální informace a panely:
Show DORI
Zóny DORI (Detekce, Pozorování, Rozpoznání, Identifikace) zobrazují barevně odlišené oblasti v FOV kamer, které indikují efektivní dosah pro různé účely dohledu. Po zapnutí budou FOV kamer zobrazovat zóny s různými barvami představujícími vzdálenosti pro detekci, pozorování, rozpoznání a identifikaci.
Show PPM
PPM (Pixel Per Meter) zobrazuje na FOV kamer tažitelný bod, který můžete přesunout na libovolné místo. Hodnota PPM se vypočítá pro daný bod a zobrazí se v pravém horním rohu náhledu simulace obrazu v pravém postranním panelu. To vám pomůže porozumět hustotě pixelů a rozlišení v různých vzdálenostech od kamery, což je klíčové pro určení, zda kamera dokáže na konkrétních místech zachytit dostatek detailů pro identifikaci nebo rozpoznání.
Více o PPM: PPM
Devices Panel
Přepíná viditelnost panelu Devices Panel, který zobrazuje seznam všech kamer a zařízení ve vašem projektu. Tento panel může být užitečný pro rychlou navigaci a výběr, ale pro maximalizaci plochy plátna jej můžete skrýt.
Více o Devices Panel: Devices Panel
Layers
Sekce Layers ovládá viditelnost hlavních prvků projektu. Každou vrstvu lze nezávisle zapnout nebo vypnout:
Camera FOV
Ovládá viditelnost vizualizací zorného pole kamery (FOV). Když je skryto, oblasti FOV se nezobrazují, ale samotné kamery zůstávají viditelné (pokud je zapnutá vrstva Cameras).
Cameras
Ovládá viditelnost ikon a symbolů kamer na plátně. Když je skryto, kamery se nezobrazují, ale jejich FOV mohou být stále viditelné, pokud je zapnutá vrstva Camera FOV.
Devices
Ovládá viditelnost ikon a symbolů síťových zařízení. Zahrnuje směrovače, přepínače, NVR, přístupové body a další ne‑kamerová zařízení.
Walls
Ovládá viditelnost objektů stěn vykreslených na plátně. Stěny jsou důležité pro přesné výpočty FOV, protože představují fyzické překážky.
Connections
Ovládá viditelnost spojovacích linií mezi kamerami a zařízeními. Když je skryto, nezobrazují se trasy kabelů ani síťová propojení.
Objects
Ovládá viditelnost objektů překážek a dalších kreslených prvků (obdélníky, legendy apod.) na plátně.
Labels
Ovládá viditelnost textových popisků, zobrazovaných názvů a dalších textových anotací na plátně. Zahrnuje názvy kamer, názvy zařízení a další textové prvky.
Přepínání viditelnosti vrstev
Chcete‑li vrstvu zobrazit nebo skrýt:
- Klikněte na tlačítko Layers v dolní středové liště nástrojů.
- V kontextové nabídce klikněte na libovolnou položku vrstvy pro přepnutí její viditelnosti.
- Ikona se změní z oka (viditelné) na přeškrtnuté oko (skryté) a indikuje tak aktuální stav.
- Plátno se okamžitě aktualizuje, aby odráželo změny.
INFO
Skryté vrstvy nejsou z vašeho projektu odstraněny — pouze se nezobrazují. Všechny objekty v projektu zůstávají a kdykoli je lze znovu zobrazit.
Tipy
- Skryjte vrstvy, se kterými právě nepracujete, abyste snížili vizuální nepořádek a zlepšili výkon
- Využijte funkci Layers při exportu obrázků nebo PDF pro vytvoření čistší, cílenější dokumentace
- Zapínejte zóny DORI při analýze pokrytí a účinnosti kamer
- Zobrazte informace PPM, když potřebujete ověřit, zda kamery dokážou v konkrétních vzdálenostech zachytit dostatek detailů
- Skryjte panel Devices Panel, když potřebujete maximální prostor plátna pro návrhovou práci
- Pamatujte, že skryté vrstvy neovlivňují výpočty — FOV, délky kabelů a další výpočty fungují normálně
- Využijte viditelnost vrstev k vytvoření různých pohledů na tentýž projekt pro různá publika (technické vs. klientské prezentace)
