Skip to content

Layers

Funkcja Layers umożliwia kontrolę widoczności różnych elementów na płótnie projektu. Możesz pokazywać lub ukrywać kamery, urządzenia, ściany, połączenia, obiekty, etykiety oraz różne opcje wyświetlania, takie jak strefy DORI i informacje PPM (pikseli na metr). Dzięki temu możesz skupić się na konkretnych aspektach projektu, ograniczyć wizualny bałagan i tworzyć czystsze widoki do prezentacji lub dokumentacji.

Kiedy używać tej funkcji

  • Gdy chcesz skupić się na konkretnych elementach, ukrywając inne (np. wyświetlając tylko kamery i FOV)
  • Przygotowując prezentacje lub raporty i chcąc pokazać tylko istotne elementy
  • Pracując nad złożonymi projektami, gdy trzeba ograniczyć wizualny bałagan
  • Gdy chcesz przełączać strefy DORI lub informacje PPM do analizy kamer
  • Gdy chcesz tymczasowo ukryć pewne warstwy, aby ułatwić edycję

Przycisk Layers

Przycisk Layers znajduje się na dolnym, środkowym pasku narzędzi. Wyświetla charakterystyczny obrys i małą plakietkę, gdy nie wszystkie warstwy są widoczne, zapewniając szybkie wskazanie aktualnego stanu widoczności warstw.

  • Kliknij przycisk, aby otworzyć menu podręczne warstw
  • Przycisk pokazuje bursztynowy obrys i plakietkę, gdy jedna lub więcej warstw jest ukryta
  • Gdy wszystkie warstwy są widoczne, przycisk wygląda normalnie, bez żadnych wskaźników

Menu podręczne Layers

Opcje wyświetlania

Sekcja Opcje wyświetlania zawiera ustawienia kontrolujące dodatkowe informacje wizualne i panele:

Show DORI

Strefy DORI (Detection, Observation, Recognition, Identification — Wykrywanie, Obserwacja, Rozpoznanie, Identyfikacja) wyświetlają kolorowe obszary na FOV kamer, wskazujące skuteczny zasięg dla różnych celów dozoru. Po włączeniu FOV kamer pokazują strefy w różnych kolorach, reprezentujących odległości dla wykrywania, obserwacji, rozpoznania i identyfikacji.

Show PPM

PPM (pikseli na metr) wyświetla przesuwalny punkt na FOV kamery, który możesz przenieść w dowolne miejsce. Wartość PPM jest obliczana dla tego konkretnego punktu i pokazywana w prawym górnym rogu podglądu symulacji obrazu w prawym pasku bocznym. Pomaga to zrozumieć gęstość pikseli i rozdzielczość w różnych odległościach od kamery, co ma kluczowe znaczenie przy określaniu, czy kamera może uchwycić wystarczający poziom szczegółów do identyfikacji lub rozpoznania w określonych miejscach.

Więcej o PPM: PPM

Devices Panel

Przełącza widoczność panelu Devices Panel, który pokazuje listę wszystkich kamer i urządzeń w projekcie. Panel może być przydatny do szybkiej nawigacji i wyboru, ale możesz chcieć go ukryć, aby zmaksymalizować przestrzeń płótna.

Więcej o Devices Panel: Devices Panel

Layers

Sekcja Layers kontroluje widoczność głównych elementów projektu. Każdą warstwę można przełączać niezależnie:

Camera FOV

Kontroluje widoczność wizualizacji pola widzenia kamer. Po ukryciu obszary FOV nie są wyświetlane, ale same kamery pozostają widoczne (jeśli warstwa Cameras jest włączona).

Cameras

Kontroluje widoczność ikon i symboli kamer na płótnie. Po ukryciu kamery nie są wyświetlane, ale ich FOV mogą nadal być widoczne, jeśli warstwa Camera FOV jest włączona.

Devices

Kontroluje widoczność ikon i symboli urządzeń sieciowych. Obejmuje to routery, przełączniki, NVR, punkty dostępowe i inne urządzenia niebędące kamerami.

Walls

Kontroluje widoczność obiektów ścian narysowanych na płótnie. Ściany są ważne dla dokładnych obliczeń FOV, ponieważ reprezentują fizyczne przeszkody.

Connections

Kontroluje widoczność linii połączeń między kamerami i urządzeniami. Po ukryciu trasy kablowe i połączenia sieciowe nie są wyświetlane.

Objects

Kontroluje widoczność obiektów przeszkód i innych elementów rysowanych (prostokąty, legendy itp.) na płótnie.

Labels

Kontroluje widoczność etykiet tekstowych, nazw wyświetlanych i innych adnotacji tekstowych na płótnie. Obejmuje to nazwy kamer, nazwy urządzeń i inne elementy tekstowe.

Przełączanie widoczności warstw

Aby pokazać lub ukryć warstwę:

  1. Kliknij przycisk Layers na dolnym, środkowym pasku narzędzi.
  2. W menu podręcznym kliknij dowolny element warstwy, aby przełączyć jej widoczność.
  3. Ikona zmienia się z oka (widoczne) na przekreślone oko (ukryte), aby wskazać bieżący stan.
  4. Płótno aktualizuje się natychmiast, aby odzwierciedlić zmiany.

INFO

Ukryte warstwy nie są usuwane z projektu — po prostu nie są wyświetlane. Wszystkie obiekty pozostają w projekcie i można je w każdej chwili ponownie wyświetlić.

Wskazówki

  • Ukrywaj warstwy, nad którymi aktualnie nie pracujesz, aby zredukować wizualny bałagan i poprawić wydajność
  • Używaj funkcji Layers podczas eksportu obrazów lub plików PDF, aby tworzyć czystszą, bardziej skoncentrowaną dokumentację
  • Włączaj strefy DORI podczas analizy pokrycia i skuteczności kamer
  • Pokazuj informacje PPM, gdy musisz zweryfikować, czy kamery uchwycą wystarczający poziom szczegółów w określonych odległościach
  • Ukrywaj Devices Panel, gdy potrzebujesz maksymalnej przestrzeni płótna do pracy nad projektem
  • Pamiętaj, że ukryte warstwy nie wpływają na obliczenia — FOV, długości kabli i inne kalkulacje nadal działają normalnie
  • Wykorzystuj widoczność warstw, aby tworzyć różne widoki tego samego projektu dla różnych odbiorców (techniczne vs. prezentacje dla klienta)

Powiązane tematy