Skip to content

Layers ​

Funkcia Layers vám umožňuje ovládať viditeľnosť rôznych prvkov na plátne projektu. Môžete zobrazovať alebo skrývať kamery, zariadenia, steny, prepojenia, objekty, popisy a rôzne možnosti zobrazenia ako zóny DORI a informácie o PPM (Pixel Per Meter). To vám pomôže sústrediť sa na konkrétne aspekty návrhu, znížiť vizuálny šum a vytvárať čistejšie pohľady pre prezentácie alebo dokumentáciu.

Kedy to použiť ​

  • Keď sa potrebujete sústrediť na konkrétne prvky skrytím ostatných (napr. zobraziť iba kamery a FOV)
  • Pri príprave prezentácií alebo správ, keď chcete zobraziť iba relevantné prvky
  • Pri práci na zložitých projektoch, keď potrebujete znížiť vizuálny šum
  • Keď chcete prepínať zóny DORI alebo informácie o PPM na analýzu kamier
  • Keď potrebujete dočasne skryť určité vrstvy, aby ste si uľahčili úpravy

Layers button ​

Tlačidlo Layers sa nachádza v paneli nástrojov v dolnej časti uprostred. Zobrazuje výraznú kontúru a malý odznak, keď nie sú viditeľné všetky vrstvy, čo poskytuje rýchlu vizuálnu informáciu o aktuálnom stave viditeľnosti vrstiev.

  • Kliknite na tlačidlo a otvorí sa vyskakovacie menu vrstiev
  • Tlačidlo zobrazuje jantárové orámovanie a odznak, keď je jedna alebo viac vrstiev skrytých
  • Keď sú všetky vrstvy viditeľné, tlačidlo vyzerá normálne bez akýchkoľvek indikátorov

Vyskakovacie menu Layers

Display options ​

Sekcia Display Options obsahuje nastavenia, ktoré ovládajú dodatočné vizuálne informácie a panely:

Show DORI ​

Zóny DORI (Detection, Observation, Recognition, Identification) zobrazujú farebne odlíšené oblasti na FOV kamier, ktoré indikujú efektívny dosah pre rôzne účely dohľadu. Keď je zapnuté, FOV kamier zobrazuje zóny s rôznymi farbami predstavujúcimi vzdialenosti pre detekciu, pozorovanie, rozpoznanie a identifikáciu.

Show PPM ​

PPM (Pixel Per Meter) zobrazuje na FOV kamier presúvateľný bod, ktorý môžete premiestniť na ľubovoľné miesto. Hodnota PPM sa vypočíta pre tento konkrétny bod a zobrazí sa v pravom hornom rohu náhľadu simulácie obrazu v pravom bočnom paneli. Pomáha to pochopiť hustotu pixelov a rozlíšenie v rôznych vzdialenostiach od kamery, čo je kľúčové pre určenie, či kamera dokáže zachytiť dostatok detailov na identifikáciu alebo rozpoznanie na konkrétnych miestach.

Viac o PPM: PPM

Devices Panel ​

Prepína viditeľnosť panelu Devices Panel, ktorý zobrazuje zoznam všetkých kamier a zariadení vo vašom projekte. Tento panel je užitočný na rýchlu navigáciu a výber, ale možno ho budete chcieť skryť, aby ste maximalizovali priestor na plátne.

Viac o Devices Panel: Devices Panel

Layers ​

Sekcia Layers ovláda viditeľnosť hlavných prvkov projektu. Každú vrstvu je možné zapínať alebo vypínať nezávisle:

Camera FOV ​

Ovláda viditeľnosť vizualizácií zorného poľa kamery. Keď je skrytá, oblasti FOV kamier sa nezobrazujú, ale samotné kamery zostanú viditeľné (ak je vrstva Cameras zapnutá).

Cameras ​

Ovláda viditeľnosť ikon a symbolov kamier na plátne. Keď je skrytá, kamery sa nezobrazujú, ale ich FOV môžu byť stále viditeľné, ak je zapnutá vrstva Camera FOV.

Devices ​

Ovláda viditeľnosť ikon a symbolov sieťových zariadení. Zahŕňa to smerovače, prepínače, NVR, prístupové body a ďalšie zariadenia, ktoré nie sú kamerami.

Walls ​

Ovláda viditeľnosť objektov stien nakreslených na plátne. Steny sú dôležité pre presné výpočty FOV, keďže predstavujú fyzické prekážky.

Connections ​

Ovláda viditeľnosť spojnicových čiar medzi kamerami a zariadeniami. Keď je skrytá, fyzické trasy káblov a sieťové pripojenia sa nezobrazujú.

Objects ​

Ovláda viditeľnosť prekážok a ďalších nakreslených prvkov (obdĺžniky, legendy atď.) na plátne.

Labels ​

Ovláda viditeľnosť textových štítkov, zobrazovaných názvov a ďalších textových anotácií na plátne. Zahŕňa názvy kamier, názvy zariadení a iné textové prvky.

Prepínanie viditeľnosti vrstiev ​

Ak chcete zobraziť alebo skryť vrstvu:

  1. Kliknite na tlačidlo Layers v paneli nástrojov v dolnej časti uprostred.
  2. V vyskakovacom menu kliknite na ľubovoľnú položku vrstvy a prepnete jej viditeľnosť.
  3. Ikona sa zmení z oka (viditeľné) na preškrtnuté oko (skryté), aby indikovala aktuálny stav.
  4. Plátno sa okamžite aktualizuje, aby odrazilo zmeny.

INFO

Skryté vrstvy nie sú z projektu odstránené — iba sa nezobrazujú. Všetky objekty zostávajú v projekte a kedykoľvek ich môžete znova zviditeľniť.

Tipy ​

  • Skryte vrstvy, s ktorými práve nepracujete, aby ste znížili vizuálny šum a zlepšili výkon
  • Funkciu Layers používajte pri exporte obrázkov alebo PDF na vytváranie čistejšej, zameranej dokumentácie
  • Zapnite zóny DORI pri analýze pokrytia a efektívnosti kamier
  • Zobrazte informácie o PPM, keď potrebujete overiť, či kamery dokážu zachytiť dostatok detailov v konkrétnych vzdialenostiach
  • Skryte Devices Panel, keď potrebujete maximálny priestor na plátne pre návrh
  • Pamätajte, že skryté vrstvy neovplyvňujú výpočty — FOV, dĺžky káblov a ďalšie výpočty fungujú normálne
  • Použite viditeľnosť vrstiev na vytváranie rôznych pohľadov na ten istý projekt pre rôzne publikum (technické vs. klientské prezentácie)

Súvisiace témy ​