Nyílások rajzolása
A nyílások olyan építészeti elemek — ablakok, ajtók, kapuk és sorompók — amelyeket elhelyezhetsz a terven vizuális hivatkozásként. Az akadályoktól vagy falaktól eltérően a nyílások nem befolyásolják a kamerák látómezejének számítását; pusztán dekoratív rajzi segédletek, felülnézeti műszaki rajz stílusban megjelenítve. Használd őket, hogy valósághű benyomást kelts az ügyfélben a helyszín elrendezéséről, és hogy a kamerafedettségi diagramok könnyebben olvashatók legyenek.
Mikor érdemes használni
- Amikor meg szeretnéd mutatni az ügyfélnek, hol helyezkednek el az ajtók, ablakok vagy kapuk a kamerákhoz viszonyítva
- Amikor részletes, alaprajz jellegű tervet készítesz, amely tartalmazza az építészeti környezetet is
- Amikor bejárati pontokat (ajtók, kapuk) és azok nyitási irányát kell szemléltetned biztonságtechnikai tervezéshez
- Amikor bejáratokat vagy külső akadályokat tervezel, és vizuális jelölőket szeretnél a terven
- Amikor egy PDF exportot vagy jelentést szeretnél gazdagítani a helyszín teljesebb képével
Nyílás hozzáadása
Nyílás objektum hozzáadásához kattints a bal oldali eszköztáron a Draw → Opening menüpontra.
Alapértelmezés szerint egy ajtó objektum kerül az aktuális nézet közepére. Az objektum azonnal kijelölődik, és megjelenik a vászon tetején a mini toolbar, ahol beállíthatod.
Megjegyzés: A nyílás kezdeti mérete automatikusan igazodik a projekt aktuális képpont-per-méter beállításához, így az objektum valósághű, jól kezelhető méretben jelenik meg, függetlenül attól, mennyire vagy ki- vagy ránagyítva.
Nyílástípusok
Minden nyílásobjektumnak van egy type tulajdonsága, amely meghatározza a megjelenítés módját. A típust bármikor megváltoztathatod a mini toolbar felületén anélkül, hogy elveszítenéd az objektum pozícióját vagy elforgatását.
| Típus | Megjelenés | Tipikus használat |
|---|---|---|
| Window | Téglalap alakú keret két üvegmezővel, a fal vastagságán belül ábrázolva | Beltéri és kültéri ablakok |
| Door | Téglalap alakú ajtólap negyedkör alakú nyitási ívvel, amely jelzi a nyitási területet | Egyszárnyú ajtók |
| Gate | Két szárny, amelyek középről nyílnak, megfelelő nyitási ívekkel | Kétszárnyú kapuk vagy széles bejáratok |
| Barrier / Bollards | Pollerek sora vagy vízszintes sorompórúd | Járműforgalom szabályozása, parkolói sorompók |
Nyílás beállítása
Elhelyezés vagy kijelölés után megjelenik a mini toolbar a vászon tetején. Az eszköztár a következő vezérlőket tartalmazza:
- Type selector – Váltás a Window, Door, Gate és Barrier / Bollards között
- Opening angle (csak Door és Gate) – Beállítja, milyen mértékben legyen nyitva az ajtó- vagy kapuszárny, 0 ° (zárt) és 90 ° között
- Hinge side (csak Door) – Váltás a left-hand és right-hand pánt között. A nyitási ív ennek megfelelően az adott oldalra kerül
- Stroke color – Az elem körvonalának és keretének színét módosítja
- Fill color – Az üvegezés (Window) vagy az ajtólap (Door, Gate) kitöltőszínét módosítja
- Snap to walls – Engedélyezi vagy letiltja az automatikus falhoz illesztést ennél az egyedi objektumnál (lásd lent: Snapping to walls)
Átméretezés és forgatás
A nyílásobjektumok ugyanazokat az átalakító fogópontokat használják, mint az akadályok és más átméretezhető elemek:
- Kattints egy nyílásra a kijelöléshez — az objektum körül megjelennek a méretező fogópontok és egy forgató fogópont
- Húzd a sarok- vagy él-fogópontot a nyílás átméretezéséhez. A szélesség és a vastagság arányosan vagy egymástól függetlenül skálázódik attól függően, melyik fogópontot húzod
- Húzd a forgató fogópontot (a kis kör az objektum felett) a nyílás tetszőleges szögbe forgatásához
A szélesség és a vastagság változásai valós, a projekt skálájához viszonyított méterben tárolódnak, így az objektum helyes arányait megtartja akkor is, ha később átméretezed a projektet.
Falakhoz illesztés
Amikor a Snap to walls engedélyezve van a mini toolbar felületén, az elengedéskor a nyílás a legközelebbi falhoz illeszkedik. Húzás közben egy vizuális jelző jelenik meg, amely mutatja, hová kerül az objektum:
- Egy szaggatott kék vonal húzódik az objektum illesztési pontjától a legközelebbi falig
- Egy kék pont jelöli a falon azt a pontos helyet, ahová az objektum illeszkedni fog
Az illesztési pont típustól függően változik, hogy tükrözze az elemek falhoz viszonyított fizikai kapcsolatát:
- Window – a középvonalával illeszkedik (a keretvastagság felezőpontja), így a keret a falvastagságon belül középre kerül
- Door / Gate – az alapélénél (pántvonalánál) illeszkedik, így az ajtólap síkban felfekszik a fal síkjára
Az illesztés megőrzi az általad beállított tájolást. Például, ha egy ajtót befelé nyílóra forgatsz, majd a falhoz húzod, úgy fog illeszkedni, hogy a nyitási ív befelé nézzen — nem fog automatikusan kifelé fordulni.
Tipp: A Snap to walls objektumonkénti beállítás. Lehetnek olyan nyílások, amelyek illeszkednek, míg másokat szabadon helyezel el.
Nyílások kijelölése
A nyílások kijelölése ugyanúgy történik, mint bármely más objektumé a vásznon:
- Kattints egy nyílásra a kijelöléshez és a mini toolbar megjelenítéséhez
- Húzd, hogy a kijelölt nyílást új pozícióba mozgasd
- Többes kijelölés a Shift nyomva tartásával vagy a Selection Mode bekapcsolásával — a nyílások részt vesznek a csoportos kijelölésben, és kamerákkal, eszközökkel és más objektumokkal együtt csoportosan mozgathatók
Tippek
- Használd a Snap to walls funkciót a nyílások precíz pozicionálásához kézi igazítás nélkül — a szaggatott előnézeti vonal megmutatja az illesztési célt, mielőtt elengeded
- Ha egy nyílás nem illeszkedik elforgatás után, ellenőrizd, hogy az elem közepe körülbelül 100 px-en belül van-e a falhoz képest a képernyőn; lehet, hogy nagyítanod vagy egy kicsit közelebb húznod kell
- Módosítsd az ajtó hinge side beállítását az illesztés előtt, hogy a nyitási ív a fal megfelelő oldalára kerüljön
- Az opening angle csúszkával részben nyitva is megjelenítheted az ajtót, jelezve egy tipikus üzemállapotot a teljesen nyitott vagy teljesen zárt helyett
- Mivel a nyílások nem blokkolják a kamera FOV-ot, szabadon átfedhetik a falakat és a kamerákat anélkül, hogy befolyásolnák a lefedettség számítását
- Használd a Ctrl+C / Ctrl+V parancsot egy nyílás duplikálásához és azonos másolatok elhelyezéséhez egy fal mentén, majd igazítsd mindegyik példány pozícióját
