Dibujo de aberturas
Las aberturas son elementos arquitectónicos — ventanas, puertas, portones y barreras — que puedes colocar en tu plano como referencia visual. A diferencia de los obstáculos o las paredes, las aberturas no afectan los cálculos del campo de visión de las cámaras; son ayudas de dibujo puramente decorativas renderizadas en un estilo de dibujo técnico en vista cenital. Úsalas para dar a los clientes una impresión realista de la distribución del sitio y para hacer que los diagramas de cobertura de cámaras sean más fáciles de leer.
Cuándo usar esto
- Cuando quieras mostrar a un cliente dónde se ubican puertas, ventanas o portones en relación con las posiciones de las cámaras
- Al crear un diseño detallado al estilo de plano que incluya el contexto arquitectónico
- Cuando necesites ilustrar puntos de acceso (puertas, portones) y su sentido de apertura para la planificación de seguridad
- Al diseñar entradas o barreras perimetrales y quieras marcadores visuales en el plano
- Cuando quieras enriquecer una exportación a PDF o un informe con una imagen más completa del sitio
Añadir una abertura
Para añadir un objeto de abertura, haz clic en Draw → Opening en la barra de herramientas de la izquierda.
De forma predeterminada, se coloca un objeto de puerta en el centro de la vista actual. El objeto se selecciona inmediatamente y aparece su minibarra de herramientas en la parte superior del lienzo, donde puedes configurarlo.
Nota: El tamaño inicial de la abertura se escala automáticamente para coincidir con el ajuste actual de píxeles por metro del proyecto, de modo que el objeto aparezca con un tamaño realista y con el que se pueda interactuar, sin importar cuánto hayas hecho zoom.
Tipos de aberturas
Cada objeto de abertura tiene un tipo que controla cómo se dibuja. Puedes cambiar el tipo en cualquier momento en la minibarra de herramientas sin perder la posición o la rotación del objeto.
| Tipo | Apariencia | Uso típico |
|---|---|---|
| Window | Marco rectangular con dos paneles de vidrio renderizados dentro del espesor de la pared | Ventanas interiores y exteriores |
| Door | Hoja de puerta rectangular con un arco de giro en cuarto de círculo que indica el área de barrido | Puertas de una hoja |
| Gate | Dos hojas que se abren desde el centro con arcos de giro correspondientes | Portones dobles o accesos anchos |
| Barrier / Bollards | Una fila de bolardos o una barra de barrera horizontal | Control de acceso vehicular, barreras de estacionamiento |
Configurar una abertura
Después de colocar o seleccionar una abertura, su minibarra de herramientas aparece en la parte superior del lienzo. La barra contiene los siguientes controles:
- Type selector – Cambia entre Window, Door, Gate y Barrier / Bollards
- Opening angle (Door and Gate only) – Ajusta cuánto se muestra abierta la hoja de la puerta o del portón, de 0 ° (cerrada) a 90 °
- Hinge side (Door only) – Alterna entre una bisagra left-hand y right-hand. El arco de giro se mueve al lado seleccionado en consecuencia
- Stroke color – Cambia el color del contorno y del marco del elemento
- Fill color – Cambia el color de relleno del área acristalada (Window) o de la hoja (Door, Gate)
- Snap to walls – Activa o desactiva el ajuste automático a paredes para este objeto individual (consulta Ajuste a paredes más abajo)
Cambiar el tamaño y rotar
Los objetos de abertura usan los mismos tiradores de transformación que los obstáculos y otros elementos redimensionables:
- Haz clic en una abertura para seleccionarla: aparece un conjunto de tiradores de cambio de tamaño y un tirador de rotación alrededor del objeto
- Arrastra un tirador de esquina o de borde para cambiar el tamaño de la abertura. El ancho y el grosor se escalan proporcional o independientemente según el tirador que arrastres
- Arrastra el tirador de rotación (el pequeño círculo encima del objeto) para girar la abertura a cualquier ángulo
Los cambios de ancho y grosor se guardan en metros reales en relación con la escala del proyecto, por lo que el objeto mantiene sus proporciones correctas si vuelves a escalar el proyecto más tarde.
Ajuste a paredes
Cuando Snap to walls está activado en la minibarra de herramientas, la abertura se ajusta a la pared más cercana cuando la sueltas después de arrastrarla. Mientras arrastras, aparece un indicador visual para mostrar dónde aterrizará el objeto:
- Una línea azul discontinua se extiende desde el punto de ajuste del objeto hasta la pared más cercana
- Un punto azul marca la posición exacta en la pared donde se ajustará el objeto
El punto de ajuste varía según el tipo para reflejar cómo cada elemento se relaciona físicamente con una pared:
- Window – se ajusta por su línea central (el punto medio del espesor del marco), de modo que el marco quede centrado dentro del espesor de la pared
- Door / Gate – se ajusta por su borde de base (la línea de bisagra), de modo que la hoja de la puerta quede a ras de la cara de la pared
El ajuste conserva la orientación que hayas elegido. Por ejemplo, si rotas una puerta para que se abra hacia adentro y luego la acercas a una pared, se ajustará con el arco de giro orientado hacia adentro; no se invertirá automáticamente hacia afuera.
Consejo: Snap to walls es una configuración por objeto. Puedes tener algunas aberturas ajustándose mientras que otras se posicionan libremente.
Seleccionar aberturas
Las aberturas se seleccionan como cualquier otro objeto del lienzo:
- Haz clic en una abertura para seleccionarla y mostrar la minibarra de herramientas
- Arrastra para mover la abertura seleccionada a una nueva posición
- Selección múltiple manteniendo Shift o entrando en modo de selección: las aberturas participan en la selección múltiple y pueden moverse en grupo junto con cámaras, dispositivos y otros objetos
Consejos
- Usa Snap to walls para posicionar aberturas con precisión sin alineación manual: la línea discontinua de vista previa muestra el objetivo de ajuste antes de soltar
- Si una abertura no se ajusta después de rotarla, asegúrate de que el centro del elemento esté a aproximadamente 100 px de la pared en pantalla; puede que necesites acercar el zoom o arrastrarla un poco más cerca
- Cambia el hinge side de una puerta antes de ajustar para asegurarte de que el arco de giro quede en el lado correcto de la pared
- El control deslizante opening angle te permite mostrar una puerta parcialmente abierta para indicar un estado de funcionamiento típico en lugar de completamente abierta o cerrada
- Como las aberturas no bloquean el FOV de la cámara, puedes superponerlas con paredes y cámaras libremente sin afectar los cálculos de cobertura
- Usa Ctrl+C / Ctrl+V para duplicar una abertura y colocar copias idénticas a lo largo de una pared; luego ajusta la posición de cada copia
