Skip to content

Dessiner des ouvertures

Les ouvertures sont des éléments architecturaux — fenêtres, portes, portails et barrières — que vous pouvez placer sur votre plan pour référence visuelle. Contrairement aux obstacles ou aux murs, les ouvertures n’affectent pas les calculs du champ de vision des caméras ; ce sont de simples aides au dessin, rendues dans un style de dessin technique en vue de dessus. Utilisez-les pour donner aux clients une impression réaliste de l’agencement du site et pour rendre les schémas de couverture des caméras plus faciles à lire.

Quand les utiliser

  • Lorsque vous souhaitez montrer à un client où se trouvent des portes, fenêtres ou portails par rapport aux positions des caméras
  • Lors de la création d’un plan détaillé de type plan d’étage incluant le contexte architectural
  • Lorsque vous devez illustrer des points d’accès (portes, portails) et leur sens d’ouverture pour la planification de la sécurité
  • Lors de la conception d’entrées ou de barrières périmétriques et que vous voulez des repères visuels sur le plan
  • Lorsque vous souhaitez enrichir un export PDF ou un rapport avec une vue plus complète du site

Ajouter une ouverture

Pour ajouter un objet ouverture, cliquez sur DrawOpening dans la barre d’outils de gauche.

Par défaut, un objet porte est placé au centre de la vue en cours. L’objet est immédiatement sélectionné et sa mini toolbar apparaît en haut de la zone de dessin, où vous pouvez le configurer.

Remarque : La taille initiale de l’ouverture est automatiquement mise à l’échelle pour correspondre au paramètre actuel de pixels par mètre du projet, de sorte que l’objet apparaisse à une taille réaliste et manipulable, quel que soit votre niveau de zoom.

Types d’ouverture

Chaque objet ouverture possède un type qui contrôle son rendu. Vous pouvez changer le type à tout moment dans la mini toolbar sans perdre la position ni la rotation de l’objet.

TypeApparenceUtilisation typique
WindowCadre rectangulaire avec deux vitrages rendus dans l’épaisseur du murFenêtres intérieures et extérieures
DoorVantail rectangulaire avec un arc de débattement en quart de cercle indiquant la zone de balayagePortes à un seul vantail
GateDeux vantaux s’ouvrant depuis le centre avec arcs de débattement correspondantsPortails doubles ou entrées larges
Barrier / BollardsUne rangée de bornes ou une barre horizontale de barrièreContrôle d’accès véhicules, barrières de parking

Configurer une ouverture

Après avoir placé ou sélectionné une ouverture, sa mini toolbar apparaît en haut de la zone de dessin. La barre contient les commandes suivantes :

  • Type selector – Permet de basculer entre Window, Door, Gate, et Barrier / Bollards
  • Opening angle (Door and Gate only) – Ajuste l’angle d’ouverture du vantail (porte ou portail), de 0 ° (fermée) à 90 °
  • Hinge side (Door only) – Bascule entre une charnière left-hand et right-hand. L’arc de débattement passe du côté sélectionné en conséquence
  • Stroke color – Modifie la couleur du contour et du cadre de l’élément
  • Fill color – Modifie la couleur de remplissage de la zone vitrée (Window) ou du vantail (Door, Gate)
  • Snap to walls – Active ou désactive l’accrochage automatique aux murs pour cet objet individuel (voir Accrochage aux murs ci-dessous)

Redimensionner et faire pivoter

Les objets ouverture utilisent les mêmes poignées de transformation que les obstacles et autres éléments redimensionnables :

  1. Cliquez sur une ouverture pour la sélectionner — un ensemble de poignées de redimensionnement et une poignée de rotation apparaissent autour de l’objet
  2. Faites glisser une corner or edge handle pour redimensionner l’ouverture. La largeur et l’épaisseur se mettent à l’échelle proportionnellement ou indépendamment selon la poignée utilisée
  3. Faites glisser la rotation handle (le petit cercle au-dessus de l’objet) pour faire pivoter l’ouverture à n’importe quel angle

Les modifications de largeur et d’épaisseur sont stockées en mètres réels par rapport à l’échelle du projet, de sorte que l’objet conserve ses justes proportions si vous reconfigurez l’échelle du projet ultérieurement.

Accrochage aux murs

Lorsque Snap to walls est activé dans la mini toolbar, l’ouverture s’accroche au mur le plus proche lorsque vous la relâchez après l’avoir déplacée. Un indicateur visuel apparaît pendant le glisser-déposer pour montrer où l’objet va se positionner :

  • Une ligne bleue en pointillés s’étend depuis le point d’accrochage de l’objet jusqu’au mur le plus proche
  • Un point bleu marque la position exacte sur le mur où l’objet va s’accrocher

Le point d’accrochage varie selon le type pour refléter la relation physique de chaque élément avec un mur :

  • Window – s’accroche par son axe médian (le milieu de l’épaisseur du cadre), de sorte que le cadre soit centré dans l’épaisseur du mur
  • Door / Gate – s’accroche par son arête de base (la ligne de charnière), de sorte que le vantail affleure la face du mur

L’accrochage préserve l’orientation que vous avez choisie. Par exemple, si vous faites pivoter une porte pour qu’elle s’ouvre vers l’intérieur puis que vous la déplacez près d’un mur, elle s’accrochera avec l’arc de débattement orienté vers l’intérieur — elle ne basculera pas automatiquement vers l’extérieur.

Astuce : Snap to walls est un paramètre par objet. Certaines ouvertures peuvent s’accrocher tandis que d’autres restent positionnées librement.

Sélection des ouvertures

Les ouvertures se sélectionnent comme n’importe quel autre objet sur la zone de dessin :

  • Click sur une ouverture pour la sélectionner et afficher la mini toolbar
  • Drag pour déplacer l’ouverture sélectionnée vers une nouvelle position
  • Multi-select en maintenant Shift ou en entrant dans Selection Mode — les ouvertures participent à la multi-sélection et peuvent être déplacées en groupe avec les caméras, dispositifs et autres objets

Conseils

  • Utilisez Snap to walls pour positionner les ouvertures avec précision sans alignement manuel — la ligne d’aperçu en pointillés montre la cible d’accrochage avant de relâcher
  • Si une ouverture ne s’accroche pas après l’avoir fait pivoter, assurez-vous que le centre de l’élément se trouve à environ 100 px du mur à l’écran ; vous devrez peut-être zoomer ou le rapprocher légèrement
  • Changez le hinge side d’une porte avant l’accrochage pour que l’arc de débattement se retrouve du bon côté du mur
  • Le curseur opening angle vous permet d’afficher une porte partiellement ouverte pour indiquer un état de fonctionnement typique plutôt que complètement ouverte ou complètement fermée
  • Comme les ouvertures ne bloquent pas le FOV de la caméra, vous pouvez les faire chevaucher librement avec les murs et les caméras sans affecter les calculs de couverture
  • Utilisez Ctrl+C / Ctrl+V pour dupliquer une ouverture et placer des copies identiques le long d’un mur, puis ajustez la position de chaque copie

Sujets associés