Skip to content

Kreslenie otvorových prvkov ​

Otvorové prvky sú architektonické elementy — okná, dvere, brány a závory — ktoré môžete umiestniť do svojho plánu na vizuálnu referenciu. Na rozdiel od prekážok alebo stien otvorové prvky neovplyvňujú výpočty zorného poľa kamier; sú čisto dekoračnými kresliarskymi pomôckami vykreslenými v technickom štýle zhora. Použite ich na vytvorenie realistického dojmu z rozloženia lokality pre klientov a na zlepšenie čitateľnosti diagramov pokrytia kamerami.

Kedy to použiť ​

  • Keď chcete klientovi ukázať, kde sa nachádzajú dvere, okná alebo brány vzhľadom na polohy kamier
  • Pri tvorbe detailného návrhu v štýle pôdorysu, ktorý zahŕňa architektonický kontext
  • Keď potrebujete znázorniť prístupové body (dvere, brány) a ich smer otvárania pre bezpečnostné plánovanie
  • Pri navrhovaní vstupov alebo obvodových zábran a chcete mať v pláne vizuálne značky
  • Keď chcete obohatiť export do PDF alebo report o kompletnejší obraz lokality

Pridanie otvoru ​

Ak chcete pridať objekt otvoru, kliknite na Draw → Opening v ľavom paneli nástrojov.

Predvolene sa objekt dverí umiestni do stredu aktuálneho zobrazenia. Objekt sa okamžite označí a v hornej časti plátna sa zobrazí jeho mini toolbar, kde ho môžete nakonfigurovať.

Poznámka: Počiatočná veľkosť otvoru sa automaticky škáluje podľa aktuálneho nastavenia pixelov na meter v projekte, takže objekt sa zobrazí v realistickej, dobre ovládanej veľkosti bez ohľadu na úroveň priblíženia alebo vzdialenia.

Typy otvorov ​

Každý objekt otvoru má type, ktorý určuje spôsob jeho vykreslenia. Typ môžete kedykoľvek zmeniť v mini toolbar bez straty polohy alebo natočenia objektu.

TypeAppearanceTypical use
WindowObdĺžnikový rám s dvoma sklenenými tabuľami vykreslenými v hrúbke stenyVnútorné a vonkajšie okná
DoorObdĺžnikové krídlo dverí so štvrťkruhovým oblúkom znázorňujúcim priestor otváraniaJednokrídlové dvere
GateDve dverové krídla otvárajúce sa zo stredu s príslušnými oblúkmi otváraniaDvojkrídlové brány alebo široké vstupy
Barrier / BollardsRada stĺpikov alebo horizontálna závoraKontrola vjazdu vozidiel, závory na parkoviskách

Konfigurácia otvoru ​

Po umiestnení alebo výbere otvoru sa v hornej časti plátna zobrazí jeho mini toolbar. Panel obsahuje tieto ovládacie prvky:

  • Type selector – Prepína medzi Window, Door, Gate a Barrier / Bollards
  • Opening angle (iba pre Door a Gate) – Nastavuje, ako ďaleko je dverové alebo bránové krídlo zobrazené ako otvorené, od 0 ° (zatvorené) do 90 °
  • Hinge side (iba pre Door) – Prepína medzi left-hand a right-hand pántom. Oblúk otvárania sa podľa toho presunie na zvolenú stranu
  • Stroke color – Mení farbu obrysu a rámu prvku
  • Fill color – Mení farbu výplne zasklenej plochy (Window) alebo dverového/bránového krídla (Door, Gate)
  • Snap to walls – Povolenie alebo zakázanie automatického prichytávania ku stenám pre tento konkrétny objekt (pozri Snapping to walls nižšie)

Zmena veľkosti a otáčanie ​

Objekty otvorov používajú rovnaké transformačné úchyty ako prekážky a iné prvky so zmeniteľnou veľkosťou:

  1. Kliknite na otvor, aby ste ho vybrali — okolo objektu sa zobrazia úchyty na zmenu veľkosti a úchyt otáčania
  2. Potiahnite za rohový alebo bočný úchyt na zmenu veľkosti otvoru. Šírka a hrúbka sa škálujú proporcionálne alebo nezávisle v závislosti od toho, ktorý úchyt ťaháte
  3. Potiahnite za úchyt otáčania (malý kruh nad objektom) a natočte otvor na ľubovoľný uhol

Zmeny šírky a hrúbky sa ukladajú v reálnych metroch vzhľadom na mierku projektu, takže objekt si zachová správne proporcie aj po neskoršom preškálovaní projektu.

Prichytávanie k stenám ​

Keď je v mini toolbar zapnuté Snap to walls, otvor sa po pustení po presune prichytí k najbližšej stene. Počas ťahania sa zobrazí vizuálny indikátor, ktorý ukazuje, kde sa objekt umiestni:

  • Prerušovaná modrá čiara sa tiahne od prichytávacieho bodu objektu k najbližšej stene
  • Modrá bodka označuje presnú pozíciu na stene, kde sa objekt prichytí

Bod prichytenia sa líši podľa typu, aby zodpovedal fyzickému vzťahu každého prvku k stene:

  • Window – prichytáva sa podľa svojej stredovej čiary (stred hrúbky rámu), takže rám sedí vycentrovaný v hrúbke steny
  • Door / Gate – prichytáva sa podľa svojej základnej hrany (čiary pántov), takže krídlo dverí/brány sedí zarovno s lícom steny

Prichytenie zachováva zvolenú orientáciu. Napríklad, ak dvere natočíte tak, že sa otvárajú dovnútra, a potom ich presuniete blízko steny, prichytia sa s oblúkom otvárania smerom dovnútra — nepreklopia sa automaticky smerom von.

Tip: Snap to walls je nastavenie na úrovni jednotlivého objektu. Niektoré otvory tak môžu byť prichytávané, zatiaľ čo iné sú voľne umiestnené.

Výber otvorov ​

Otvorové prvky sa vyberajú rovnako ako iné objekty na plátne:

  • Kliknite na otvor, aby ste ho vybrali a zobrazili mini toolbar
  • Ťahajte na presunutie vybraného otvoru na novú pozíciu
  • Viacnásobný výber podržaním Shift alebo vstupom do Selection Mode — otvory sa zúčastňujú viacnásobného výberu a možno ich presúvať ako skupinu spolu s kamerami, zariadeniami a inými objektmi

Tipy ​

  • Použite Snap to walls na presné umiestnenie otvorov bez manuálneho zarovnávania — prerušovaná náhľadová čiara ukazuje cieľ prichytenia ešte pred pustení m
  • Ak sa otvor po jeho otočení neprichytí, uistite sa, že stred prvku je na obrazovke približne do 100 px od steny; možno bude potrebné priblížiť alebo ho potiahnuť o niečo bližšie
  • Zmeňte hinge side dverí ešte pred prichytením, aby oblúk otvárania skončil na správnej strane steny
  • Posúvač opening angle vám umožní zobraziť dvere čiastočne otvorené, aby ste naznačili typický prevádzkový stav namiesto úplne otvorené alebo zatvorené
  • Keďže otvory neblokujú kamerové FOV, môžete ich voľne prekrývať so stenami a kamerami bez ovplyvnenia výpočtov pokrytia
  • Použite Ctrl+C / Ctrl+V na duplikovanie otvoru a umiestnenie identických kópií pozdĺž steny, potom upravte polohu každej kópie

Súvisiace témy ​