Skip to content

Kreslenie otvorových prvkov

Otvorové prvky sú architektonické elementy — okná, dvere, brány a závory — ktoré môžete umiestniť do svojho plánu na vizuálnu referenciu. Na rozdiel od prekážok alebo stien otvorové prvky neovplyvňujú výpočty zorného poľa kamier; sú čisto dekoračnými kresliarskymi pomôckami vykreslenými v technickom štýle zhora. Použite ich na vytvorenie realistického dojmu z rozloženia lokality pre klientov a na zlepšenie čitateľnosti diagramov pokrytia kamerami.

Kedy to použiť

  • Keď chcete klientovi ukázať, kde sa nachádzajú dvere, okná alebo brány vzhľadom na polohy kamier
  • Pri tvorbe detailného návrhu v štýle pôdorysu, ktorý zahŕňa architektonický kontext
  • Keď potrebujete znázorniť prístupové body (dvere, brány) a ich smer otvárania pre bezpečnostné plánovanie
  • Pri navrhovaní vstupov alebo obvodových zábran a chcete mať v pláne vizuálne značky
  • Keď chcete obohatiť export do PDF alebo report o kompletnejší obraz lokality

Pridanie otvoru

Ak chcete pridať objekt otvoru, kliknite na DrawOpening v ľavom paneli nástrojov.

Predvolene sa objekt dverí umiestni do stredu aktuálneho zobrazenia. Objekt sa okamžite označí a v hornej časti plátna sa zobrazí jeho mini toolbar, kde ho môžete nakonfigurovať.

Poznámka: Počiatočná veľkosť otvoru sa automaticky škáluje podľa aktuálneho nastavenia pixelov na meter v projekte, takže objekt sa zobrazí v realistickej, dobre ovládanej veľkosti bez ohľadu na úroveň priblíženia alebo vzdialenia.

Typy otvorov

Každý objekt otvoru má type, ktorý určuje spôsob jeho vykreslenia. Typ môžete kedykoľvek zmeniť v mini toolbar bez straty polohy alebo natočenia objektu.

TypeAppearanceTypical use
WindowObdĺžnikový rám s dvoma sklenenými tabuľami vykreslenými v hrúbke stenyVnútorné a vonkajšie okná
DoorObdĺžnikové krídlo dverí so štvrťkruhovým oblúkom znázorňujúcim priestor otváraniaJednokrídlové dvere
GateDve dverové krídla otvárajúce sa zo stredu s príslušnými oblúkmi otváraniaDvojkrídlové brány alebo široké vstupy
Barrier / BollardsRada stĺpikov alebo horizontálna závoraKontrola vjazdu vozidiel, závory na parkoviskách

Konfigurácia otvoru

Po umiestnení alebo výbere otvoru sa v hornej časti plátna zobrazí jeho mini toolbar. Panel obsahuje tieto ovládacie prvky:

  • Type selector – Prepína medzi Window, Door, Gate a Barrier / Bollards
  • Opening angle (iba pre Door a Gate) – Nastavuje, ako ďaleko je dverové alebo bránové krídlo zobrazené ako otvorené, od 0 ° (zatvorené) do 90 °
  • Hinge side (iba pre Door) – Prepína medzi left-hand a right-hand pántom. Oblúk otvárania sa podľa toho presunie na zvolenú stranu
  • Stroke color – Mení farbu obrysu a rámu prvku
  • Fill color – Mení farbu výplne zasklenej plochy (Window) alebo dverového/bránového krídla (Door, Gate)
  • Snap to walls – Povolenie alebo zakázanie automatického prichytávania ku stenám pre tento konkrétny objekt (pozri Snapping to walls nižšie)

Zmena veľkosti a otáčanie

Objekty otvorov používajú rovnaké transformačné úchyty ako prekážky a iné prvky so zmeniteľnou veľkosťou:

  1. Kliknite na otvor, aby ste ho vybrali — okolo objektu sa zobrazia úchyty na zmenu veľkosti a úchyt otáčania
  2. Potiahnite za rohový alebo bočný úchyt na zmenu veľkosti otvoru. Šírka a hrúbka sa škálujú proporcionálne alebo nezávisle v závislosti od toho, ktorý úchyt ťaháte
  3. Potiahnite za úchyt otáčania (malý kruh nad objektom) a natočte otvor na ľubovoľný uhol

Zmeny šírky a hrúbky sa ukladajú v reálnych metroch vzhľadom na mierku projektu, takže objekt si zachová správne proporcie aj po neskoršom preškálovaní projektu.

Prichytávanie k stenám

Keď je v mini toolbar zapnuté Snap to walls, otvor sa po pustení po presune prichytí k najbližšej stene. Počas ťahania sa zobrazí vizuálny indikátor, ktorý ukazuje, kde sa objekt umiestni:

  • Prerušovaná modrá čiara sa tiahne od prichytávacieho bodu objektu k najbližšej stene
  • Modrá bodka označuje presnú pozíciu na stene, kde sa objekt prichytí

Bod prichytenia sa líši podľa typu, aby zodpovedal fyzickému vzťahu každého prvku k stene:

  • Window – prichytáva sa podľa svojej stredovej čiary (stred hrúbky rámu), takže rám sedí vycentrovaný v hrúbke steny
  • Door / Gate – prichytáva sa podľa svojej základnej hrany (čiary pántov), takže krídlo dverí/brány sedí zarovno s lícom steny

Prichytenie zachováva zvolenú orientáciu. Napríklad, ak dvere natočíte tak, že sa otvárajú dovnútra, a potom ich presuniete blízko steny, prichytia sa s oblúkom otvárania smerom dovnútra — nepreklopia sa automaticky smerom von.

Tip: Snap to walls je nastavenie na úrovni jednotlivého objektu. Niektoré otvory tak môžu byť prichytávané, zatiaľ čo iné sú voľne umiestnené.

Výber otvorov

Otvorové prvky sa vyberajú rovnako ako iné objekty na plátne:

  • Kliknite na otvor, aby ste ho vybrali a zobrazili mini toolbar
  • Ťahajte na presunutie vybraného otvoru na novú pozíciu
  • Viacnásobný výber podržaním Shift alebo vstupom do Selection Mode — otvory sa zúčastňujú viacnásobného výberu a možno ich presúvať ako skupinu spolu s kamerami, zariadeniami a inými objektmi

Tipy

  • Použite Snap to walls na presné umiestnenie otvorov bez manuálneho zarovnávania — prerušovaná náhľadová čiara ukazuje cieľ prichytenia ešte pred pustení m
  • Ak sa otvor po jeho otočení neprichytí, uistite sa, že stred prvku je na obrazovke približne do 100 px od steny; možno bude potrebné priblížiť alebo ho potiahnuť o niečo bližšie
  • Zmeňte hinge side dverí ešte pred prichytením, aby oblúk otvárania skončil na správnej strane steny
  • Posúvač opening angle vám umožní zobraziť dvere čiastočne otvorené, aby ste naznačili typický prevádzkový stav namiesto úplne otvorené alebo zatvorené
  • Keďže otvory neblokujú kamerové FOV, môžete ich voľne prekrývať so stenami a kamerami bez ovplyvnenia výpočtov pokrytia
  • Použite Ctrl+C / Ctrl+V na duplikovanie otvoru a umiestnenie identických kópií pozdĺž steny, potom upravte polohu každej kópie

Súvisiace témy