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Andares

O recurso Andares permite criar e gerenciar vários andares no seu projeto, possibilitando o design de edifícios multinível com andares acima do solo, um térreo e níveis de subsolo. Cada andar pode ter seu próprio nome e configuração de altura, e você pode alternar facilmente entre andares para posicionar câmeras, dispositivos e outros objetos em diferentes níveis. Isso é essencial para modelar com precisão edifícios de vários andares e calcular comprimentos de cabos entre diferentes níveis.

Quando usar isto

  • Ao projetar sistemas de CFTV ou de baixa tensão para edifícios de vários andares
  • Quando você precisa organizar seu projeto por diferentes níveis do edifício
  • Quando deseja calcular com precisão os comprimentos de cabos entre diferentes andares
  • Quando precisa visualizar e gerenciar um edifício com vários níveis, incluindo subsolos
  • Quando deseja atribuir câmeras e dispositivos a andares específicos para melhor organização

Botão do seletor de andares

O botão do seletor de andares fica na barra de ferramentas central inferior. Ele exibe o nome do andar atualmente selecionado e tem um contorno distinto quando um andar diferente do térreo está selecionado.

  • Clique no botão para abrir um menu pop-up mostrando todos os andares disponíveis
  • O pop-up exibe os andares em três seções:
    • Above Ground – Andares acima do nível do solo (numerados +1, +2, +3, etc.)
    • Ground Floor – O nível principal do térreo (pode ser renomeado)
    • Basement – Andares abaixo do nível do solo (numerados B1, B2, B3, etc.)

Menu Pop-up de Andares

  • Selecione um andar clicando nele no menu pop-up. O andar selecionado se torna ativo e você pode posicionar objetos nele.
  • O botão Manage Floors na parte inferior do pop-up abre o modal do editor de andares.

Gerenciando andares

Para adicionar, editar ou remover andares, clique no botão Manage Floors no pop-up do seletor de andares. Isso abre uma caixa de diálogo modal com uma interface abrangente de gerenciamento de andares.

Modal do Editor de Andares

O editor de andares consiste em dois painéis principais:

Prévia do edifício

Se você tiver andares acima ou abaixo do nível do solo, um painel de visualização aparece à esquerda mostrando uma vista lateral da estrutura do seu edifício. Essa prévia ajuda a entender as alturas e posições relativas de todos os andares do seu edifício.

Painel da lista de andares

O painel à direita contém todas as opções de gerenciamento de andares, organizadas em três seções:

Andares acima do solo

Esta seção lista todos os andares acima do nível do solo, exibidos em ordem decrescente (o andar mais alto primeiro). Para cada andar, você pode configurar:

  • Floor name – Um nome de exibição personalizado para o andar (por exemplo, "Primeiro Andar", "Nível do Escritório")
  • Height – A altura do andar nas unidades do seu projeto (metros ou pés). Isso afeta os cálculos de comprimento de cabos.

Térreo

A seção do térreo permite definir um nome personalizado para o nível do chão. Esse nome aparece no seletor de andares e em todo o aplicativo.

Andares de subsolo

Esta seção lista todos os andares abaixo do nível do solo, exibidos em ordem crescente (B1, B2, B3, etc.). Cada andar de subsolo pode ser configurado com:

  • Floor name – Um nome de exibição personalizado (por exemplo, "Estacionamento", "Depósito")
  • Height – A altura do andar de subsolo

Adicionando andares

Para adicionar um novo andar:

  1. Abra o editor de andares clicando em Manage Floors no pop-up do seletor de andares.
  2. Clique em um dos botões no rodapé do modal:
    • Add Floor – Cria um novo andar acima do nível do solo
    • Add Underground Floor – Cria um novo andar de subsolo abaixo do nível do solo

Novos andares são criados com nomes e alturas padrão. Você pode editar esses valores imediatamente na lista de andares.

Editando propriedades do andar

Para editar o nome ou a altura de um andar:

  1. Abra o modal do editor de andares.
  2. Localize o andar que deseja editar na seção apropriada (Above Ground, Ground Floor ou Basement).
  3. Modifique os campos Floor name ou Height diretamente no cartão do andar.
  4. As alterações são salvas automaticamente quando você fecha o modal.

Excluindo andares

Para excluir um andar:

  1. Abra o modal do editor de andares.
  2. Clique no botão de excluir (ícone de lixeira) no cartão do andar que deseja remover.
  3. Confirme a exclusão na caixa de diálogo de aviso.

DANGER

Excluir um andar removerá permanentemente:

  • Todas as câmeras nesse andar
  • Todos os dispositivos nesse andar
  • Todas as conexões com pontos nesse andar
  • Todas as paredes, obstáculos e outros objetos nesse andar
  • Todas as imagens nesse andar

Após a exclusão, todos os andares acima ou abaixo do andar excluído são renumerados automaticamente para manter a numeração sequencial. Todos os objetos nesses andares também são movidos para seus novos números de andar.

Sistema de numeração de andares

O aplicativo usa um sistema de numeração consistente:

  • O térreo é sempre numerado como 0
  • Andares acima do solo são numerados como inteiros positivos: +1, +2, +3, etc.
  • Andares de subsolo são numerados como inteiros negativos: -1, -2, -3, etc., mas exibidos como B1, B2, B3

Quando você exclui um andar, os andares restantes são renumerados automaticamente para manter esse sistema. Por exemplo, se você excluir o andar +2, o andar +3 se torna +2, e todos os objetos nesse andar são atualizados de acordo.

Dicas

  • Use nomes de andares descritivos (por exemplo, "Estacionamento", "Andar de Escritório 2") para facilitar a identificação em projetos grandes
  • Defina alturas de andares precisas, pois elas afetam os cálculos de comprimento de cabos
  • O nome do térreo aparece em todo o aplicativo, então escolha um nome claro e profissional
  • Antes de excluir um andar, certifique-se de mover ou exportar quaisquer objetos importantes que deseja manter
  • A prévia do edifício ajuda você a entender a estrutura de edifícios multinível
  • Você pode alternar rapidamente entre andares usando o botão do seletor de andares sem abrir o editor
  • Ao trabalhar em edifícios de vários andares, atribua câmeras e dispositivos ao andar correto para documentação precisa

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